【A-Game】戦国BASARA X+Pop'n Music16
稼動していたので触ってみました。
とりあえず一回目。
スタンダードに正宗でも良かったんだけど、
普通過ぎるキャラだと面白くない気がしたのであえて幸村を選択。
武器はそんなに長いほうではなく、素早く手数で押すタイプのキャラ。
某草薙や某八神のような3連続入力の必殺技がダメージソースかと。意外と普通。
勢いに任せてさっくりとクリア。
ボスとかは無し。なんだかなぁ。
ボスっぽい信長も忠勝もプレイアブルキャラだし。
一撃BASARA技は1試合に一回限り。
弱+中+強で発動準備後、一回だけ発動可能。ガード化?
当てた瞬間にBGMが変わる。「想いが瞬を駆け抜けて~♪」っておい!(笑)
幸村はその後一枚絵が出て終了。
キックで蹴り飛ばして星になる...って某JAMと似たような?
ギルティのようなお手軽空中コンボとかは(まだ?)ない様子。
日付をまたいで二回目。
幸村のプレイ時に苦戦させられた元就を使ってみる。
色々わっかが設置できるけど、イマイチ使い方がわからない。
ちなみに元就の援軍Lv上昇速度は異常に早い。
元就>忠勝>>>>他くらいかしらね?体感だけど。
他がLv50~60になるころにはMAXになってる。
援軍LvがMAXになってからが本番。
元就の援軍は雑兵。ゲージ消費も少なく、クールタイムも短い。
頑張れば1画面に複数体呼べる。
突進技扱いの槍兵(横に突進)、対空扱いの斜め上に上がる槍兵、飛び道具の弓兵。
空中でも呼び出し可なのでかなりトリッキーな戦い方ができそう。
ただ、自分の攻撃も自分の援軍に当たるので注意。
一撃技も当ててみた。
巨大な船が出てきて、足元には雑兵がわらわらと。
そこに緑の大きな輪を落として連続ヒット。画面に「全滅」の文字。
BGMは当然アレ。
幸村ほどのインパクトはないなぁ。
変わってPop'n16のお話。
ようやく触る機会ができまして。
EX常駐は証・Climax Jump pop'n formの二曲と控えめに。
MIRACLE FLYER!!を常駐させようと思ったら体力譜面でクリアできず。
アレは38上位な気がする...
事前知識があったとは言え、同時押しの多さにぐったり。
同時押し八分連続は耐性のある人とない人の差が凄いんですってば。
NORTH神が移植されたということなので、少しやる気でたよ。
でも前提条件はクラゲータ...

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