【MHP2G】へっぽこハンター放浪記 017
新たな戦い方を覚えた気がした。
村☆8キークエのラストはヒプノック二頭。
まともにぶつかったら弾切れで泣きそうな気がしたので...。
戦法を変えて、毒弾Lv2を調合撃ち。
今まで状態異常弾使ってなかったんかい!と言う突っ込みは無しの方向で。
だからガルルガさんにも苦戦してたんです。
一体に向けて毒弾を集中し、毒が入ったらもう一体へ、と言う立ち回り。
もちろん、両方に毒が入ったら通常弾でダメージを稼いで。
# ちなみに、一体撃破後に二体目が出てくると思っていて、一体目の相手中に追加が来て焦った。
結果。3~4セット毒を入れたら倒せました。
(5セット入れたっけ...?そんなに撃った記憶もないんだけど)
これは...楽かもしれない...。
ヒプノ防具で睡眠耐性が付いているのも大きいかもしれないんだけど、
立ち回りは散々学んでるのでめったな事じゃ食らわないし。
# 逆に食らうときは当たるとわかって安心して食らってるというか...
# 三方向ブレス見てからリロードとか余裕でした。
調合素材も行商人が売っているし、高く見ても2000z。
ヒプノクエは報酬だけで10000z...素材を売ればさらに...
うん。しばらくお金が稼げそうな予感。
散弾も貫通弾も要らないし。ポーチの空きも捻出できそう。
これでナルガクルガ戦(☆9緊急)が解禁されたんですが、
延長戦の末サヨナラ勝ちとかで色々燃え尽きてたのでだるくなる。
太刀持って、集会所☆1を回して遊んでました。
# ...いやー、めんどくさくてクリアマーク付けてなくて。
一回☆2レウスを狩りに行った所1死したり。
上位武器&防具だからって力押しだけじゃダメね。(当たり前ですがな)
# ...と言うか近接装備の立ち回りがなってないだけなのかも。
さて。今日こそナルガクルガを拝むんだ...。

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