継続用メモ(第11回更新用)
ばーかばーか!
特別編とか言いながら思いっきりタイトル間違えてるじゃないか!>自分
超恥ずかしいことこの上無いのでこっちでだけ修正。
チキレギリギリで仕上がって見直す暇が無かったとか、
それでもタイトルくらい見直しなさいよとか、そんな感じ。
夏だ!海だ!水着だ!
でも水着絵なんてあるわけありませんよ!
浴衣は着せたいけど!
現在地:F-17
●前回の結果から。
通常戦は予定通りで技消化。
次回で格闘10まで上げてサムライ獲得ですよ。
サムライLv5まで上げて、闇霊取って…これで取得技能に関してはひと段落かな。
後は格闘を忘却するタイミング。
●成長方針
能力CP:46
技能CP:29
生産CP:24
上位CP:26
◆能力
【魅力】(消費CP11/残35)
【器用】(消費CP13/残22)
◆技能
【格闘】訓練 Lv9 → Lv10(9/残20)
【剣】訓練 Lv 8 → Lv10(8+9/残3)
◆生産
【衣装作成】訓練 Lv8 → Lv10(消費CP8+9/残7)
【防具】訓練 Lv14 → Lv15(消費CP14/残10)
●移動方針
現在地:F-17
G-16まで移動後、遺跡外へ脱出。
鹿退治にでも行こうかなぁ…?
宵闇とスパイラルエッジと、シャドウエッジが揃ったら一人小隊も…?
特化じゃないから道中での技使用回数が多めになってしまうのがデメリット。
SP回復しながらだから、移動に時間がかかってしょうがないねぇ。
●戦闘方針
通常戦
1T:ガード 5
2T:ワイルドナーヴ 40
3T:ヒット&アウェイ 20
4T:パワフルタックル 40
5T:バトルダンス 30
6T:ストレートパンチ 10
以上、消費SP145。
練習試合
…んー。微妙?
ていうか両方フラットとか。
何処まで補助スキル入れるべきか。
しかし、誰かワイルドナーヴとかダークムーンとか読んでくれる人は居ないのだろうか。
こっちはそれをさらに読んだ上でターン指定で仕掛けるんだけどナ!
※前回水曜日のFallenにて。
●装備作成方針
駄木 → 武器/物攻Lv1 防具/水Lv1 装飾/風Lv1+火Lv1 魔石/物攻Lv1
白砂 → 武器/活力Lv1 魔石/治癒Lv1 防具/回避Lv2 …なんだってー!?
大きな牙 → 武器以外に考えられない。 Lv12以上で貫通Lv1
平穏装備が欲しいけど手持ちでは作れないなぁ。どうしよう。
白砂防具+大きな牙剣+…蟹衣装ってどうなんだろうか。
◆今回作成された衣装たち
衣装作製Lv 6 魅力 50 器用122 どうしようもない物体 強さ15 -
衣装作製Lv 6 魅力 58 器用162 どうしようもない物体 強さ16 -
衣装作製Lv 4 魅力115 器用 86 巻貝 強さ20 -
衣装作製Lv 1 魅力 50 器用122 丸石 強さ13 -
衣装作製Lv 4 魅力 50 器用129 丸石 強さ21 -
衣装作製Lv 9 魅力 58 器用193 丸石 強さ28 防御LV0
衣装作製Lv10 魅力 50 器用 80 雑木 強さ19 -
衣装作製Lv 5 魅力 50 器用109 小さな牙 強さ16 -
衣装作製Lv 8 魅力119 器用136 石英 強さ21 - ←
衣装作製Lv 8 魅力 75 器用 93 赤い枝 強さ38 体力LV1
衣装作製Lv 4 魅力 86 器用173 白い枝 強さ34 -
衣装作製Lv 7 魅力 50 器用122 白い枝 強さ35 -
衣装作製Lv 9 魅力173 器用 97 宝石の欠片 強さ47 -
衣装作製Lv 8 魅力109 器用 93 木瓜 強さ24 命中LV1
衣装作製Lv 3 魅力102 器用114 緑色のドロドロ 強さ20 -
◆衣装作製の履歴
衣装作製Lv 3 魅力 50 器用129 ただの石 強さ12 -
衣装作製Lv 1 魅力 50 器用107 どうしようもない物体 強さ10 -
衣装作製Lv 3 魅力 50 器用122 どうしようもない物体 強さ12 -
衣装作製Lv 5 魅力119 器用122 どうしようもない物体 強さ17 - ←
衣装作製Lv 1 魅力 50 器用114 雑木 強さ10 -
衣装作製Lv 3 魅力 69 器用145 小さい貝殻 強さ13 -
衣装作製Lv 8 魅力 50 器用 80 石英 強さ17 -
衣装作製Lv 2 魅力 50 器用122 白い枝 強さ24 -
衣装作製LV 5 魅力 50 器用 80 どうしようもない物体 強さ13 -
●めも
・衣装作製Lv 8
赤い枝 → 体力Lv1
木瓜 → 命中Lv1
・衣装作製Lv 9
丸石 → 防御Lv0
衣装データベースは別ページに移行しようかな…?