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28日目。

うーん。まさかこんな展開が待っているとは…。

ガーゴイル魅了失敗。
あんだけ魅了追加してダメだから魅惑レベルが足りない予感。
まぁ、メンバーチェンジに至る必要が無くなってよかったです。ハイ。
ドラゴンはあっさり切れたけど、一角獣と走行雑草になると切るペットに悩むわけで。

つーか探索がしょっぺええええええええええええ!

◆まず。なかのひとにかんして。
色々あったんですが、左眼が一応復活しました。
医者のOKが出たので元通りの生活に戻っています。
一週間プログラム放置したから何追加しようとしてたか忘れちゃった。てへ。
まぁ、そんなわけで一週間ほど不自由な生活をしてましたとさ。
会議室のホワイトボードが読めないのは流石にどうかと思った。

◆で、こんな展開って何よ?
まさかの闘技大会メンバーとの再戦。
前回の練習試合は19日目。
アーカイブ見てると「5ターン目に1vs6」だったのが、
治癒Lv2だけで「21ターン目には1vs1」まで持っていったという化け物的しぶとさを見せたり。
「衣装作製+衣装の回避ってバカにできないんじゃ?」と考えるきっかけとなった一戦です。

今回はお互い手の内を知り合ってるからなぁ。
どーしようかなぁ(笑)

◆成長に関して
さーて、香ばしい 嫌らしいステータスになってまいりました。
もうちょっと、こう、SPが欲しい、と言うかですね…。
魔力も上げてフルフラッター行っちゃう?
体力Lv3があるともっと派手にいけるんだけど、炎上が怖くなるからなぁ。
そのために紅護法付けるのもなんだか気に入らない。

必要に駆られてチェイスを取った。
スポットライトとフィーバーはそこまで急がないつもり。
(ていうか、スポットライトを受けて宵闇で消える描写が思い描けないので…)
軽業16のブルーウィングも選択肢の一つにしとくとアツいかな?
ひと思いに回収してしまおうか。

・優先度
 魅惑20(ペット3枠)=>剣30>闇霊21>他
ぶっちゃけ今神剣があってもCPが足りない…。衣装が30に達するまでは我慢。
それから神剣20かなぁ。
衣装30もあれば作製枠のタネとしては十分だと思うし。

◆二重衣装に関して思うこと。
○衣の特殊効果(○特性上昇)発動トリガーは被ダメージ。
戦闘中に特定条件下で発動する効果は、複数ある場合個数に応じて発動率が減少。
それに対して衣装の効果(魅力・回避上昇)発動トリガーは戦闘開始時。
戦闘前に発動する効果はどれだけ重複していようと、(減少はあれど)全部発動する。
こんな想定して二重衣装を着てました。(着てます<進行形)

…いや、ね、そうでもなきゃ今回の闘技大会の回避率が怪しいんだ。
通常戦も宵闇なしでほとんど被弾してない。ひっかき全部入ったのが一回だけとか。
強いほうの衣装一枚であれだけ避けてる可能性も0じゃないけどさ。

◆技に関して
対サバスに備えてチェイス確保完了。
これでアンシリを本編で使う必要がなくなりますネ。
 (劣化テトリスさんって言うな!←技能被りを気にしているらしい)
トリックワイヤーは物魔だったっけ…?

◆行動方針
どうしても平穏が欲しくなった。
サバス行こうと考えてたけど、遺跡外でラベンダー入手出来たら行く方針にチェンジ。
ダメだったら先にシャル倒しに行こう。

◆作製メモ
衣装枠/Lv28→E-no.677
防具枠/Lv36→空き3
闇衣枠/Lv 5→空き1
料理枠/Lv 8→空いてても需要無いでしょ? 空き3

◆装備メモ
残る作製品
 ●衣装にラベンダーを付加
恐らく最優先。

 ●闇Lv2剣(闇Lv2魔石+剣)+命中
命中は一番後で良い。極端な話、対人や回避特化相手でなければ当たる。
とりあえずベースとなる闇属性剣を作りたい。
……ここでふと気付いた。
腐った丸太で高級装飾作れば闇Lv2だよね?
確か、システム変更で属性レベルも上がるようになってたはず…だとすると…。
 ●闇Lv2剣(闇Lv2装飾+剣)
と言うレシピに変わるわけか。現実的かも。

 ●闇衣(藤衣装or魔法樹の欠片衣装+合成済闇衣)+ラベンダー
闇衣は着々と用意出来ているので、治癒Lv2の衣装素材が必要なだけ。
後はベース衣装の強さがエグいことにならないことを祈るくらい。

 ●装飾(ロードナイト付加で体力Lv3)
サバス戦終了後にすごくおいしい草で作ろう。

 ●おまけ衣装(石版で作る衣装)
表衣装+裏衣装の二重衣装活案。
回避上昇+防御上昇の二枚重ねはかなりイヤな選択肢になるかと。
これにインプレ+ヒーローなんて重ねた日には想像するだけでイヤな壁。

マナ剣だっけ。どうしようかなぁ。
持つだけ持っておくべきか。でも自由枠潰すメリットがあんまりなー。
高消費技を連発できるくらい?…そう考えるとちょっと欲しくなるけど。

◆上記を踏まえて欲しい素材(優先度順)
・ラベンダー(2個/ただし1個はシャル戦で確保予定)
・ロードナイト(※ただしラベンダーが入手出来た場合は後回しでも可)
・鉄鉱葉(※腐った丸太でLv2闇装飾が出来た場合不要)
・藤/魔法樹の欠片B(※治癒Lv2衣装用)
・付加無しの剣(…あ、これ以外と重要じゃん?)
・合成枠 たくさん(もう今からでも探しておかなきゃorz)
・命中付加(甲殻/翌檜/魔法石の欠片B などなど…優先度は低く設定)


多分、今回の継続も、ややこしくなると思う。

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