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取引まわりごたごたメモ

デトロイトメタルシティ実写映画化&オリジナルアニメDVD化と聞いて
てんさよんあがってきました。

さておき。

予想通り取引がややこしくなってきたので継続内容をまとめておきますね。

1500.アイテム破棄
1.蟹の殻
3.駄石
4.台所用ミトン
14.丸石

1800.食事
23.サラダ

練習試合開始前アイテム空き
1.3.4.11.14.15.18.22.23

練習試合なのでアイテム追加/探索は無し。

2700.送金
560PS
(※残高600PS)

2800.アイテム送受信
→受け取り
1.ラベンダー
3.翌檜

→送信 現時点で無し

2850.アイテム購入
SPポーション100*1(No.4)
おいしい草*3(No.11.14.15)
(空き:18.22.23)

2900.物質合成
No.13 → No.10
No.2 → No.10
(空き:2.13.22.23)

3000.作製
No.9→装飾 消費PS MAX300
(※残高300PS)

3100.料理
No.11 No.14 No.15

3200.効果付加
No.1 → No.19
(空き:1.2.13.18.22.23)

次々回は石版から衣装を作製する予定なのでさらに200PS。
一気にPSが無くなってしまう予感。
手元に1000PSくらい無いと落ち着かないみゅー(吹き飛べ)
持ってる高級素材を売れば500-600くらいすぐなんだけど
(石版、白砂、亀の甲羅、それに次回届く翌檜)
なんというか、使う予定ならいくらでも沸いてくるんだよね…


今回終了時点で出来てる装備予測
166/衣装/活力Lv3/平穏Lv2
60前後/闇衣/-/-
116以上?/装飾/闇Lv2/-

ついでに作製予測
衣装→計算値167
 →最終予想 170-174
防具→96/56/81
 防具はあまり誤差が無いと思う。

独り言。

…さて。
このままだと闇装飾が三桁乗っちゃうんで、ベースの強さを加減する必要が出てきたなぁ。
合計150の異種合成になると合成Lv30くらい必要なわけで。
結果を見て、どうしようも無かったら自分で剣作ろう…(笑)

今後必要そうなもの
素材/1つ(優先度低)
魔法樹の欠片(治癒Lv2)
…藤で作ると衣装の数値がヤバイので。予測の時点で合計210。

作成枠/3つ
治癒Lv2衣装枠(自前/優先度低)
石版衣装枠(自前/優先度高)
剣作成枠(自前。いつでもええやん。笑)

合成枠/3つ
闇衣(60)+衣装(130?)用(優先度低)
 // 合計190の異種合成ってどうかと思う…Lv35で成功例があるっぽいけど。
剣(??)+装飾(120?)用(優先度高)
 // 一応合計150くらいに抑えられるはず。レベル高い枠が取れれば170くらいでも…
すごくおいしい草+おいしい草=ロードナイト 用(優先度高)
 // 成功するレベルであれば。

付加枠/3つ
装飾+ロードナイト用 // 成功するレベルなら問題なし。優先度中~高
闇衣+ラベンダー用 // 成功するなら略 優先度低
闇剣+???用 // 命中Lv3をサブ武器に使うのも勿体無い気がするので保留。


ところで、白砂高級装飾(加速Lv3)と亀の甲羅装飾(物防Lv3)で活性Lv3装飾ができる件。
そーすると無理に体力Lv3装飾作る理由も無くなるなぁ…とか。
でもあるに越したことはないし、完全に使わなくなったら他人に譲る手もあるか。

最終的に揃いそうな装備はこんな感じ。
剣/物攻Lv2/貫通Lv2
剣/闇Lv2/???(命中?)
衣装/活力Lv3/平穏Lv2
衣装/物防Lv2/???(回避Lv3が欲しいなぁ…)
装飾/魔防Lv2/体力Lv3
装飾/活性Lv3/???(銀の枝で魔防Lv3?)
闇衣/治癒Lv2/平穏Lv2

幾つかスタイルを考えてみる。

スタンダード/鬼壁スタイル
剣 どちらか好きなほう
衣装/物防Lv2/回避Lv?
装飾/活性Lv3/魔防Lv?
衣装/活力Lv3/平穏Lv2

火力特化スタイル
剣/物攻Lv2/貫通Lv2
衣装/活力Lv3/平穏Lv2
装飾/活性Lv3/魔防Lv?
剣/闇Lv2/命中Lv?

闇属性特化スタイル
剣/闇Lv2/命中Lv?
衣装/物防Lv2/回避Lv?
装飾/活性Lv3/魔防Lv?
闇衣/治癒Lv2/平穏Lv2

大技重視/対魔スタイル
剣/闇Lv2/命中Lv?
衣装/活力Lv3/平穏Lv2
装飾/魔防Lv2/体力Lv3
装飾/活性Lv3/魔防Lv?

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