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2007年12月25日

29.5日目

30日目の夢、と言うよりはこのほうが合う気がした。
実際30日目じゃないわけだし。

ブラックサンタ衣装なんてきっと幻です。
ええ、某逃走中を見て「めっちゃカッコええやん」なんて思った訳ありませんから。

◆仕様変更で何か影響あった?
ぜーんぜん?
正直、ほぼフルフラットな人間なので仕様変更の影響が見えてません。
特化の人には顕著なんだろうけど。

SPD補正は…凄いなぁこれ。
邪魔くさいがあってもサバスより早いよ。そこだけが追い風かな。
元々Criダメ上昇制限とか連鎖制限とかとは関係ない生き方してましたし。

ヒーロー、試せばよかった?
それよりもパフューム覚えることを重視して設定しちゃった。

セージの突進が世羅より強い件に関してはノーコメントで。

◆偽天使、レッサーデーモン、つおい?
敵レベルを調べるために+1で床に突入。
 偽天使 3960 / 3960 521 / 521
 レッサーデーモン 4702 / 4702 581 / 581
B2F床クラスの敵ですな。
このレベルが出るって事は床は+1しないほうがいいかも…?
でも倒そうと思えば倒せる気もする。戦い方次第。
サバス戦を少し加減して挑めばSPの余裕も出るし…このためにSPぽーよんも用意したわけだし。
どうせ遺跡外へ戻るんなら当たって砕けるか。
防具だけは最上級と言っていいクラスが揃ってる/揃うんで、相手の火力と勝負。
後は…引き次第?変な組み合わせ引いたら負けと思っても良いかな。

◆ツールのこと
あまりにも暇だったので、
チキン食べながらグダグダ弄ってました。
ヴィジュアル系のデザインツールは嫌いなんじゃー。
コードをグダグダ書くだけでデザイン出来るWeb系のプログラムのほうが好きなんじゃー。
【仕様変更】
 ステータスを入力式からリスト選択式に。
  →未入力チェックを排除することにより作成速度上昇。ユーザの手間も上昇。笑
 せっかくなので素材強度もリストから選択する方式にしてみた。
  →もしかすると、将来は付加予測も…?
 武器/防具/魔石/装飾レベルをそれぞれ入力可能に。
  →Rev0.1時点ではボタン一つで4種類の作成予測を一気に表示予定。

【内部的なこと(独り言)】
 変数把握するのが超面倒になったので、大嫌いな2バイト変数を使用。
 それでも問題なく動くから困ったもの。
 実行ファイルの配付方法が怪しい。
 exeファイルだけ配付すればいいんだろうか。良いんだよね。
 .netFrameWorkが必須です。多分。

2007年12月14日

29日目。

久しぶりすぎて何をするんだったか忘れてます。
作製にくっつけるメッセも忘れてました。
あれだけ伸びたにも関わらず、仮宣言してそのまま忘れてたとか酷い話です。
作製自体は全部上手く行ってるから良かったんだけどさ…


◆狙われていたらしい
闘技大会で狙われた様子。
的があれだけあるにも関わらず、スキルが確実に来てるなぁ、とは思ってた。
(※ジャンボトゥースピック・聖水剣・出る杭は打つ辺りが指定されたかな?)
 ## 命中率低い魔法スキルは高魅力+衣装の魅力ブーストで避けるのさっ
 ## 物理も二重衣装ブーストでなんだか避けるのさっ
一本でも刺さってたら結果は違ったかも。

そんなこんなで回避率は五割にちょっと届かず。
でも対象指定があれだけ世羅に集まって、4割強避けていれば時間稼ぎとして合格でしょう。
係数高い技を基本的に避けまくってましたし。
必殺の聖水剣が一発だけ刺さったのが痛かったな。
再更新前は避けてたから最後まで立ってたのかな。
それに、世羅が落ちた時点で相手は一人。
20Turnまで引っ張ってるので大技も残ってない。
こうなれば勝ちパターン、と言っても良いかな。上出来だよ。きっと。

◆取引/作製関係
It's Good!
なんだかんだで心配してましたが、上手く行った様子。
装備周りで残る作業。
・適当な弱さ(ヲ)の剣を丸石から作って闇装飾と合成
・サバスの草からロードナイト合成→装飾に体力3を付加
・石版衣装の作製
・白砂高級装飾&亀の甲羅装飾 → 合成 & 銀の枝付加で神になれる?
・闇衣は何時使い物になるのか…

作製予測と結果。
衣装 予測 170-174 → 結果 179
防具 予測 96/56/81 → 結果 94/60/81
衣装が予想より高い結果に。クリットまわった?

◆ひーろー
順番を間違えるとしょぼくなります。
ただでさえ活力3の補正で減衰受けててしょぼいのに。

反撃と復活のためだけの技かなぁ。
と思ったら、回避と反撃の相性も微妙で涙目。
回避の無いバランス型だったら有効活用できるのかも。
少なくとも、今の世羅には少し合わない。強いけどさ。
プレッシャー程度に使えるかな…?

◆練習試合無いのはなんで?
PKさんが同じ地点に来そうな気がしたからです。
襲撃(PKK)しようかどうしようかもかなり悩んだ。
でも、よくよく考えると30回。
デュエル一回目で手の内を見られる恐れもあるため、あんまり派手に動けない。
同じ相手と連戦するのはなぁ…と思った挙句、戦闘回避の方向へ。

…と、PK側も思ってたようで練習試合申し込んでました。
## ちなみに葛藤の履歴は技リストが三戦分用意してあることからお察しください。


◆30回目に何しようか。
殺意の波動…いや、なんでもない。