« 2008年6月 | メイン | 2008年8月 »

2008年7月24日

闘技大会ランキングを見て考える。

データ参考:閉鎖中?

総与ダメ49053(972位)平均ダメ299.1(1080位)
 >火力は無いので仕方ありません。エッジ連射の手数型ですし。
総被ダメ98615(331位)平均被ダメ612.5(383位)
 >自己回復ありの壁ならこんなものでしょう。ちょっと被ダメAveが高いかも?
総クリ回数166(592位)平均クリ回数1.012(628位)
 >コレもこんなものでしょう。1越えれば上等。
総攻撃(命中+ミス)回数210(634位)命中率78(635位)
 >命中率が下がってるのは、回避系スキルの効果があがったから?
総回避回数127(143位)回避率44(129位)
 >五割に届かず。人数減ってからが勝負なので、後ろに下がろうかしら...。
総反撃回数0(929位)総被反撃回数0(858位)総与異常回数3(983位)
 >この辺は、まぁ、妥当と言うか仕方ないというか。

数字から見る補強ポイント
・余ダメの低さ
武器強化?体格上昇?
剣30止めの結果、性能発揮上限に当たってる?←コレは確率低いと思うけど。

・平均被ダメの多さ
コレはちょっと参ったね。当たるとでかいって事だから。
400衣装くらい作っておきたいかなぁ...。材料、材料をよこすんだ!

・命中率が大きく落ちたこと
命中3武器持ってコレだからなんとも。
SP計算読み違えて、通常攻撃が多かったこともひとつかな?
エッジの判定回数があれば八割くらいで収束すると思うんだけどね。

・回避率の問題
...は余り気にしない。五割出したいけど邪魔臭いがきつい。
逆に言えば、邪魔臭いうちに倒されるときつい。(六回戦のように)
回避3付き衣装でどこまで上げられるか。

◆おまけで第六回
総与ダメ35635(869位)平均ダメ222.7(1073位)
総被ダメ45512(477位)平均被ダメ421.4(413位)
総クリ回数79(535位)平均クリ回数0.493(590位)
総攻撃(命中+ミス)回数180(535位)命中率88.8(67位)
 >命中率頑張ってるよなぁ。10%ダウンはひどい。
総回避回数92(152位)回避率46(112位)
総反撃回数2(176位)総被反撃回数0(783位)総与異常回数5(1119位)

◆第五回は出てなくて、第四回の分
総与ダメ17091(1034位)平均ダメ181.8(856位)
総被ダメ16172(849位)平均被ダメ269.5(120位)
総クリ回数19(906位)平均クリ回数0.202(779位)
総攻撃(命中+ミス)回数108(1002位)命中率87(96位)
総回避回数70(99位)回避率53.8(18位)
 >...あ、あれ?この当時から回避率は高めだった?
総反撃回数1(375位)総被反撃回数1(347位)総与異常回数44(534位)

2008年7月18日

47日目。

せめて、壁らしく。

闘技大会
★如月 世羅は二度死ぬ

At. Turn 6

貪り欲す怪鬼ベルゼブの追加行動!
通常攻撃!
"黒騎士"セラに421のダメージ!
貪り欲す怪鬼ベルゼブ「獲った。」

→1Kill

同一ターン、次の行動開始時。
"黒騎士"セラの平穏LV2
"黒騎士"セラのSPが29回復!
"黒騎士"セラの活泉LV2
"黒騎士"セラのHPが200回復!
"黒騎士"セラのSPが19回復!
[HP]416/9506 [SP]105/932  (←なぜかプラスに転じるHP)


さらに同一ターン。

通常攻撃!
クリティカル!
"黒騎士"セラに779のダメージ!
驕り高き怪器ハコ「何と言うのだったか・・・そうだ。旧世紀の言葉で『いただきまんもす』だったな」

→2Kill

驕り高き怪器ハコの追加行動!
通常攻撃!
"黒騎士"セラは攻撃を回避!
"黒騎士"セラの風柳LV2
"黒騎士"セラのHPが305回復! (←ここでまたプラスに)
通常攻撃!
クリティカル!
"黒騎士"セラに781のダメージ!
驕り高き怪器ハコ「何と言うのだったか・・・そうだ。旧世紀の言葉で『いただきまんもす』だったな」

→結果、3Kill

あ、三度死んでるじゃん。
実際その前のターンでも倒されてから回避回避で3000点回復してるしなぁ(笑)

味方が減ってからが本領発揮と言うのも、なんだか、微妙。

◆練習試合
29体でした。>ガーディアン

★オーバーキルもいいところ
ベルゼブブの反撃LV2
クリティカル!
"黒騎士"セラに123411のダメージ!

ベルゼブブの行動!
通常攻撃!
"黒騎士"セラに48829のダメージ!
ベルゼブブの闇撃LV1
クリティカル!
"黒騎士"セラに70387のダメージ!

痛い痛い痛い痛い。
マイナス20万ってどんだけ手加減なしなんだ。

◆通常戦闘
手を抜き過ぎました。
てか、ヒーロー入れないとSPが50%切らなくて戦闘設定の前提が崩れるのを忘れてました。
おかげで省エネ勝利につながりましたが。

しかし...リビングドール・少女が出ませんね。
床だったっけ。

◆衣装のこと
花札シリーズ。猪鹿蝶の浴衣。
・牡丹に蝶
・萩に猪
・紅葉に鹿
の三点なんですが、紅葉は何故か高年齢に見えてしまうイメージが...。笑
牡丹/蝶は世羅が着ます。
たぶん萩/猪は和葉に着せるんでしょう。
...紅葉/鹿は家のお手伝いさん?怒りそうだけどなぁ(笑)

2008年7月11日

46日目。

育成が平坦なので訓練枠が余り始めました。
技能なんて全部20台に突入しかかってるし...まぁ、そういうスタイルなので気にしない。
※ちなみに例によって確定前です。

◆現在地とか
あ...虹色が居る
と思ったら...

ランダム選別による練習試合が発生!

凛と咲く花の如く
ENo.1542 如月 世羅
 V S
虹色天幕 -No Future-
ENo.1007 黒澤 維緒

お前さんかよっ!?
てゆーかなぜに単独行動?とか言いたくなったわけだけど。
後で話を振ってみよう...どーなるかしらね。
キャラとして知り合いの維緒っちじゃ無いから仕込むネタも余り無さそうだしなぁ。

◆闘技大会とか
非接触レイの可能性はマスターになってる時点で予想してたけど、あのダメージ量は...
1ターンで落ちる可能性はさすがに想定してなかった。無☆理☆

◆練習試合とか
エッジにカウンター当てられたけど、
育てたカウンターを全部モサメドがはがしてくれたというミラクル。
たまには仕事するじゃんこいつ...
世羅に飛んできた分もほとんど回避。やっぱり避けるなぁ。

◆作成したものとか
亀の甲羅から( 衣装 / 191 / 回避LV3 / - / - )が完成。
...ってーことは、次回あたり200出るかな?
問題は何時衣装枠が余るか。
枠が売れたら自分の生産は後回し。他人に着せることのほうが大事です。(それもどうなんだ...)

◆スペック?
こっそり見てるイ犬女臣さんのところからネタをぱちってみる。

■世羅のスペック
HP:5993
SP:702
持久:34
体格:427
敏捷:455
器用:384
魔力:94
魅力:514
天恵:176

修得技能
剣Lv30(38)/舞踊Lv21/軽業Lv25
風霊Lv18/魅惑Lv22(24)/闇霊Lv28

生産技能
防具Lv48/料理Lv13

上位技能
衣装作製Lv45/サムライLv5/闇衣作製Lv5
神剣Lv9/風衣作製Lv1/悪鬼羅刹Lv1

■総評(?)
火力も無くサンクも無くHPもそこまで無く、一見すると恐れる要素が見当たらない剣ペッター。
だが、見た目以上に高い回避率と、自己ブーストスキルの使い分けによる柔軟な戦術を持ってる気がする。
非接触で回復・治癒・復活が付与されることもあり、生存能力に関しても意外と馬鹿にできない。
さらに、フラットの強みとして全状態異常に対してある程度の耐性を持つことも特徴か。
しかし、尖った技能が衣装作製な前衛と言うのも不思議なものである。

主力がシャドウエッジ・ソウルファングと低燃費のため、常に技を連発する印象あり。
剣の命中率の高さに加え、命中補正のあるサムライ・神剣とある程度の器用により、
回避率の高い相手もそうそう苦手としない。少しずつだが、確実に削っていく。
つい最近、闇撃Lv2を付加できるように。火力向上の救世主となるだろうか。
さらに、鎮痛Lv2と風柳Lv2も付加可能に。当たって回復避けて回復と相手としてはウザいことこの上無い。
倒すのであれば、高係数の(光属性)技で一気に倒すべきだろう。多段技だけは使ってはいけない。

弱点として硬い壁を貫けない火力の薄さがあげられる。
HPが万を超えるような相手となると、苦戦が予想されるだろう。

サムライのために格闘を取得してはいたが、今は剣のみ。
味方に居てもただの壁だが、敵に居ると微妙にウザい存在。


数字だけで見ると掴みどころが無いんですよね。
実際、戦闘結果をそれなりに見て行かないと分からない不思議キャラ。
この敏捷と魅力で物理も魔法もそれなりに回避していくのは衣装作製のおかげと言う...
衣装重ね着でさらに上乗せしている、と言うのもありますけどね。
まぁ、最後の一行が全てを物語ってます。

火力補正どうしようかな...

2008年7月 8日

ふっと思いついた

GMのBlogを見て、ついつい...

某シューティングゲームの「お姉さんの服の中、どうなってるか知りたい?」
というフレーズを思い出して出来上がったのはこんなもの。

目の前にサバスが現れた。
 「俺の服の下、どうなってるか気にならないか?」
・・・
 「いいから脱がせろッ!」
戸惑っている君たちに突然サバスが襲い掛かってきた!
battle[サバス]goto[敗北]
 「こんなところで最後まで行くのも教育上よろしくないな。続きは俺の家でやろうじゃないか!」
サバスは去っていった。誰が行くもんか!
end
[敗北]
 「何だ?お子様には刺激が強すぎたか?」
肌を押し付けられた。汗臭い。むさい。
end


ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ

2008年7月 3日

45日目。

例によって確定前。
ちなみに第一更新は見てませんの。
再更新後しか知りません。
 ※この記事はAM3時頃の再更新を元に作製しています。

と言うか、今回の修正で地味にすごい恩恵受けてますよ?

◆闘技大会
世羅 敏捷427/衣装作製Lv43/サムライLv5/166衣装+183衣装/宝玉補正・回避補正無し

E-No.261 火和 器用644 宝玉+命中Lv3
トータル 30/65(ホーニット 1/2 Cook You 29/59 必殺技 0/1 通常攻撃 0/3)

E-No.726 ハク 器用312 神剣24 宝玉+命中Lv3
トータル 4/7(反撃Lv2 2/5 通常攻撃 2/2)

E-No.1218猛禽 器用65 サムライLv10 宝玉
トータル 6/28(通常攻撃 6/27 必殺技 0/1)

しき(猫) 器用 495
トータル 0/6(ひっかき 0/4 通常攻撃 0/2)

総計:40/106

回避率6割って何ですかぁっ!?
鏡花持ってるわけでもないのに。隠者でもないのに。
特に火和さんの攻撃(主にCook You)をほぼ半分避けたとかおかしいし。
・[調整]『"LV10"ごとに特殊な効果を持つ上位技能』"以外"の補正値を強化
多分、この恩恵に違いない...
実際、数値だけ見てるとこんなに回避するキャラじゃないですよね。
衣装作製にサムライ、Lv10刻みじゃないから神剣も恐らく補正対象?(だからハクさんから食らってる?)
まぁ、コレで「キャラ設定」だけで衣装作製を上げ続ける、と言う理由から脱出できそう。
この回避補正は意外と大きかった。

101回必殺はテキストかと思ってました。
良く見ると画像だったのね。

...しかし
 ONIKU砲 発射!!!
"黒騎士"セラは攻撃を回避!

ゴメンナサイ。

後、ようやく気付いた。
夢幻の作られしものが居ると、エッジ連射でSPが溢れるんだ。
代わりの何か探さなきゃ...あぁ、でもそんなに有効な技がない!凄く...微妙...

◆練習試合
えっと。勝つなんて想像はしてなかったですよ。
戦闘設定も普段とほとんど変えることなく、あえて黒騎士発動をずらしたくらい。
その上初動のデモンズ全外しとか。限界命中低いんだろうなぁ。ほとんど当たらない。
案の定、3ターン目の開始時点で1vs5とかになってたわけで。そこからひっくり返すかなぁ。
クリムゾンファングでひたすらに削られて痛かったけど、
当たり所が良くて先に落とすことが出来たのが勝因...?
必殺コメットを避けたのも間違いなく理由の一つだろうけど。
ファングももう一発当たってたら負けてるし。

>風と闇の比較
"黒騎士"セラの風撃LV1
 クリティカル! グレンに417のダメージ!
"黒騎士"セラの闇撃LV2
 グレンに553のダメージ!
発動率は下がったけど相変わらずダメージ底上げにはなるね。
相手にもよるけど、エッジで250~400×3を当てた上で400~500の追加が入る。
 ※限界命中に引っかかって外れるのは諦める。
根本的に火力不足で悩んでる世羅には重要なダメージソース。間違いなく。

◆通常戦
ねこファング
 ライフストーカーに1515のダメージ!
ライフストーカーの反魔LV1
 "黒騎士"セラは攻撃を回避!
また物魔に反魔で反撃されちゃいました。

◆そして...
エリア内を探索・・・
"黒騎士"セラ(1542)は 桜 を見つけました!

風撃Lv2か...
で、できれば確定して欲しいなとかっ!
問題があるとすれば細雪を作ったばっかりと言うことだけど。
使わない素材(桜貝とか)から剣作って、それに付加してもらって、
加速装飾に合成してもらう?悪く無いかもなぁ。(加速Lv3/風撃Lv2)
もしくは加速Lv3に天使Lv3?(加速Lv3/天使Lv3)
でもインプレやら神剣やら色々付加つけてるから、それは微妙。

とりあえず腐った丸太から剣を作って貰おう。自棄Lv3。
黒騎士の鎧に合成してもらって活性Lv3/平穏Lv2の衣装が完成予定。


◆メモ
世間的に「急に上位作製スキル上げてた人が強くなった」って話があるのかも。
詳しく調べてないので分かりませんけど。
MHP/MSP補正系のスキル持ってる人はどうなんだろう。数字で見て分かりそうだけど。

タイトル

    情報/検索系
    参加者Blog