52日目。
某夏のイベントと夏休みとが重なって一回お休みしてました。
特に書くことも無かったので、別にいいか、とか。
◆まずゴメンナサイ
せっかく作製してもらったのにお礼メッセージ忘れるとか!
すごくゴメンナサイ!次回ちゃんとメッセージ送ろう。
手ぶらで作製してもらうのは趣味じゃないのに...
◆51日目のお礼
衣装枠抽選に20名もの参加ありがとうございました!
流石に50を越えると客足が違うですね。
◆そして作っちゃったもの
( 衣装 / 1159 / 反射LV3 / - / - )
......。
1159?四桁?
Ahahahahahahahahahahahaha
どうも五本の指に入りかねない最高級装備になっている予感。(※52日目時点)
# 流石にクリスタル製にはかなわなかった様子。
一流職人の仲間入り、かな。あんまり自称したくは無いけど。
※もともと一流だったよとか言われると、きっと照れます。
正直1000越えるかどうかなー程度にしか考えてなかったのですよ。
甘く見積もった結果がこれだよ。
でもそのせいか知りませんが
○次回の追加変更予定
・上位技能による作製時の強さ算出
果たしてどうなることやら。
マ○辺りがLv1で強いもの作れちゃうのを修正するなら分かるけど。
一気に下方修正されちゃうと、上位作製を50越えまで上げた人の特権が無くなるような。
# 現在衣装作製で4桁出せそうな人間は10人前後と予測しています。
# 40止め、50止めにしちゃってる人も多いようで...
まぁ、それでも、衣装作製は上げ続けますけどね。
キャラの背景的にも、ステータス補正的にも、上げない理由がホント無いので。
負けないよ。
◆練習試合
...あ。どこかで見たと思ったら前回の抽選に...。
...んー。んー。勝てる、かなぁ?
ちょっと頭使おう。
◆育成とか
流星上げつつ衣装上げる。
基本技能は闇霊35→魅惑30→風霊28の順?
魅力を700まで持っていってから体格、器用を500、
敏捷を650程度まで上げたいかな?
すばらしくフラットです。でも不思議と負けない。
と言うか、フラットなおかげで成長枠が余ると言う...
余った成長枠を他人に売りつけたり、ペットに当てたり出来ないかねぇ。無理だけど。
◆通常戦
負ける要素が見当たらない予感。
この時期に無印とか、もうね。どれだけゆっくりしていたのかと。
...52日目で宝玉なしってどのくらい居るのやら。