いきてます。いきてます。
11月頭って言うと遠く聞こえるけど、
実は後2週間ちょっとしかないんですね。
いい加減方針を固めねば。
近況報告や次期の話は畳み。
◆さいきん何してんの?
いろんなゲームのヒロインがいろんな服を着るRPG(違)やったりとか、
アドルが現地妻をとっかえひっかえしながら家庭の事情に首を突っ込むARPG(...)をクリアしたりとか、
突然空から天族が降って来るMMOでレギマスやってたり...
海賊がみんな「いあ!いあ!」と言う文明を作ったり...
財布もブレイクしそうなロボットアクションをたまにやって、「お前もショタか!」と言ったり、
ダーツ投げたり(これだけ普通かよ)してますね。
あぁ、後mixiのブラウザ三国志やってたりもしますが、まだ戦争って段階じゃないので適当です。
もう少ししたら家庭用女帝とか、鉄拳6とかやってるんじゃないでしょうか?
あぁ、それと前記事でちょこっとだけ触れましたがtwitterはじめています。
普段は普通(?)のことしか喋ってませんが、それでもよければF/Rはお好きにどうぞ。
偽島及び定期更新系と分かるプロフ文/アイコンがあればフォロー返しておきます。
◆次期の話
衣装作製を真っ先に取りに行く技能設定で考えています。多分、これは譲りません。
ただ、使うキャラクターを決めていないという困った段階だったり...。
(案1)如月家の人々(世羅+和葉+咲夜)
技能構成:剣+舞踊+防具
いろいろ考えましたが、世羅単独はありえないだろうということに。
キャラを引き継ぐならこのパターン。
導入も恐らく一番簡単。
(案2)如月 咲夜
技能構成:魔術+舞踊+防具
世羅が島を離れたことにする場合はこの子単独で。
案1と同様、導入・衣装作製への動機共に簡単に設定可能。
(案3)まったくの新キャラ
技能構成:???+舞踊+防具?
急に「男装僕娘」を作りたくなるという不思議な衝動に駆られて浮上。バカですね。
この場合導入はともかく衣装作製への動機が大変...。
...まぁ、そんな感じで揺れています。どれがいいかなー。
◆ある記事への返信
外部協力という形であれば、当方は問題有りませんとの返信をしておきます。
...衣装作製を取るまで(要は防具レベルがある一定に到達するまで)はこちらからお願いすることが多々有りそうですが。
ちなみに前期ソロだった理由は...
宝玉を集める気がなかった(クリアへと進む気がほとんど無い)ってのが第一ですかね。
いや、ほら、なんだかんだでキャラ的には幸せな日々だったじゃないですか?
あと、邪魔者は要らないってのも...げふんげふん。
キャラにもよりますが、
・宝玉は積極的に取らない
・探索は進めるけどクリアへは導かない
スタイルは継承される可能性が高いです。
あと、如月姓のキャラであればソロ継続の率も高めと言うことで。
とりあえず、こんなかんじで。