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次期キャラ&技能の話

オフレポを書かないといけない気もしているんですけど、
次期キャラの方向性を決めるという仕事も残っているので、
どちらかと言えば簡単な方からやっつけます。

◆次期キャラはほぼ確定
世羅&和葉&咲夜でほぼ確定。三人揃って遺跡に潜ります。
取得技能の兼ね合いもあるのですが、基本的に
戦闘技能:世羅&咲夜
作製技能:世羅&和葉
家事探索:和葉&咲夜
と言う分担になる予定です。
コミュニケーションは全キャラで取れると良いな...!
メッセ考えるのが大変になりそうだけど!

◆技能&育成案
初期技能は確定しています。(剣/舞踊/防具)
舞踊8→防具12へと真っ先に上げに行くルート。
衣装作製を回収したら防具をCPで上げるのは中断。装飾か料理を開花します。
 ※今でこそ和葉君は料理人キャラですが、当時は装飾職人と言う肩書きが...
高級装飾はあえて取らない方向で。
確か「高級装飾なし」の人を探して右往左往した経験があるので。

あと、早い段階で斧・幻術を開花して、鏡花水月を取りに行っちゃいます。
斧は20まで上げて異種共有の確保後、忘却する方針。
幻術も20まで上げ、こちらは残しておく予定。

補助技能は例によって軽業と闇霊。
いろいろ便利なソウルファングを早めに覚えてしまいたいので、闇霊は早回しにする予定。

この時点での上位技能
衣装作製 EVA/MEVA 舞踊8/防具12
闇衣作製 闇特性 闇霊16/防具24
鏡花水月 EVA/MEVA 斧15/幻術15
異種共有 武器特性 剣20/斧20
幻舞 EVA/MEVA 幻術20/舞踊28
如法暗夜 MAT/闇特性 幻術20/闇霊28
六枠埋まっちゃいました。

そしてさらに、斧を忘却後、魔術を開花してみます。
魔導流術 AT/MAT 剣10/魔術10
描画魔術 魅力 魔術10/幻術10
魔衣作製 MDF 魔術12/防具24
舞術 SPD 魔術15/舞踊21
高速魔術 MAT/SPD 魔術20/軽業28

...やば、舞術と魔衣作製を回収したいだけだったのに多すぎる。
これは魔術は考えない方向が良いかなぁ。流星略も神剣もあるし、
装飾か料理かも決めてないので、生産系上位技能も入ってない。

ただ、そこまで育つという保障はまったくないので、
基本的には初期6種類+剣直系、といった感じになるでしょうか。
もちろん衣装は上げられるときに上げていく方向で。

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