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2009年11月30日

探索四日目のいろいろ

「突撃メッセのススメ」なんて題材でいろいろ書こうとしたのですが、
書いててあまりに今更過ぎる話題かなと思って(+αあり)埋めました。
ただ、そのまま埋めるにはもったいないとも言われたので、
本文中に要点だけ箇条書きしておくことにします。
読んでみたいという奇特な方は一番下まで読み飛ばしてください。

◆とりあえず結果から雑感
生産経験で防具がLv10にならなかった...というのが一番ショック。
「同じ人から連続で作製を行うと、取得できる経験値が減少する?」
と言う話を聞いたのは更新後になって騒いでから。

衣装作製初習得コースのレールから(恐らく)外れてしまいました。
こりゃ参ったね。一回遅れる訓練回数よりも、得られる(予定だった)上位CPが大事なのに。
まあ、ギャアギャア言っても仕方ないのでそこは割り切って。

そんなわけで、ちょっと臆病になっているため今回の作製は外注です。
(一枠は身内で埋めたので、残り二枠。...流石に今回は経験値でレベル上げたいぞ)
木漏れ日さんの方で受け付けていますので、必要な方はそちらへどうぞ。

・通常戦。HP減り過ぎ。いじょ。

ここでふと疑問。
今回の自分は143/974で戦闘終了し、回復後は584/1040と、だいたい450点回復。
仮にPHPを使って復活していた場合、戦闘終了時はだいたい320/974。
...その場合、回復後のHPは770/1040になっていたのだろうか?という点。

多分、詳しく見ればすぐ分かることなんだろうけど。
仮にそうだとしたら一回倒れることも通常戦の戦略の一つになりうるのかな?

・アイテム。
小さな牙と...\韮だー/
凄く...韮まみれです...

・イベント
周りでは特になし。
それにしても...I-17は良くあそこに突っ込もうと思ったものです。

・成長方針
防具(9→10) 闇霊(6→7) 斧(2→3) 斧(3→4) 斧(4→5)
(技能CP6+2+3+4=15・生産CP9)
ここまでは確定。残り3枠で能力を適当に。
体格・器用・(魅力or敏捷)でしょうね。恐らく。

・取得予定技メモ
・エキサイト 敵単体:純物理(x1.4)⇒ 自分:AT上昇+[AE:次の物理攻撃のダメージが強化]
・カーネリアン 自分:自滅LV1付加+(AT+HIT+CRI)上昇+[AE:(混乱+魅了)防御効果]
・シャドウエッジ 敵単体:(闇物理攻撃⇒[AE:HP50減少])×3
・ワイルドスピン 敵全体:物理攻撃⇒混乱(1)+[AE:物理攻撃]
・ブラックアサルト 敵単体:闇物理攻撃(小)×2⇒闇物理攻撃(大)

エッジとアサルトで火力の底上げが狙えそうです。
ただ、斧は剣ほど命中率の信頼性が無かったと思うので、命中補正をしっかり。
...さて、次回は遺跡外で斧を作って貰わないといけませんね。

◆少し前に思いついていたネタ
「伝書雑草根っこワーク」
メッセージのやり取りってどうなっているの?と言う話から思いついた誰得ネタ。
探索者には一人(一組)に一体、「伝書雑草」が渡されます。
伝書雑草には一体一体数字でIDが割り振られています。これがE-no。
伝書雑草の根っこは遺跡内ほぼ全てに張り巡らされています。
普段は地面の中で眠っていますが、呼べばどこからでも頭を出します。
また、伝書雑草同士は根っこで繋がっています。
伝書雑草を呼び出し、相手のE-noを添えてメッセージを伝えると、
相手側の伝書雑草が「モッサァァァァァァァ!」と言う着信音と共に地面から顔を出します。
取らないとしばらく着信音がなり続けます。うるさいです。
その為、冒険者達の間で
「ある決まった時間帯に限ってメッセージのやり取りをする」
と言う暗黙の了解が生まれました。

...という夢だったのさ。
根っこワークの一言からここまで想像した自分に乾杯。乙>ヲレ


◆書きかけてやめた「突撃メッセのススメ」箇条書き
PBCやPBW出身の人には今更過ぎる内容が多いですが。

・確定ロールをしない(「~~した」ではなく「~~したい(けど、どうよ?)」)
基本中の基本。

・まずは自己紹介。そして相手のことも聞いてみよう
余談ですが、全メッセの人はこれを上手くやったな、と思っています。

・メタ発言は相手を選ぼう
ちょっとこれは補足文章を。
メタ発言とは、本来キャラクターが見ることのできない数値データや、
世界全体、地図、その他に関する発言のことを指します。

・外見要素くらいはプロフに書こう。絵が無くても諦めるな!
見た目が分かれると突撃側・返信側双方の話の種になりますから。

・突撃を開始するタイミングを選ぼう
自分が送信する曜日と受信する曜日は固定されます。
いっぺんに大量に突撃すると、大量の返信が待っています...自身の許容範囲で頑張ろうね。

...まあ、こんなかんじの文章に例もつけてグダグダと書いていました。
意見や追加・修正案及び突撃メッセは何時でも受け付けます。

......俺、この発言が赤Fav行ったらちゃんと清書するんだ......(永遠にお待ちください)

そういや、匿名コメント欄欲しいって言われたなぁ。
Web拍手でもつけようか。

2009年11月26日

探索三日目。

更新日だからってはしゃぎすぎて、今日のご飯を炊き忘れました。
何か忘れてると思ったんだよなぁ...。

いろいろやりたいけど次回更新が土曜日なので物凄く大変。
何から手をつけようか!

◆今更ながら今期のパーティ周り
今期の関係者は以下になっています。どこかで見かけたら見守ってやってください。
如月 世羅&咲夜&和葉(321)
ルディス=ブラッド(632)
越前 柿之助(641)
依和守 つかり(1533)
伏姫みかん(1632)
ミオ・リーフェンラージェ(2098)

◆今回の結果から
ちょっとこのMAPは予想できなかった。なんていうか...斜め上を行かれた?
とりあえず次回の見所は
・13列の壁のうち、どこか抜けられるのか?(煽るだけ煽っても抜けられない可能性大)
・E-14とH-16には何がある?
・L-21とM-21って何か怪しくね?
辺りでしょうか。
\どーなつてるの、この島は/

◆韮、ニラ。
全国的に韮が大量発生するでしょう。(※イベントのこと)
また、ところにより韮が降るでしょう。
>エリア内を探索・・・
>世羅(321)は 韮 を見つけました!
\韮だー!/

イベントの韮に関しては偉い人たちが合成したり作製したりしてくれるはず。
合成強度が違うとか...ありえるしね。

◆戦闘周り
こっちはきっちりスラッシュを二発打てたけど、
パートナーのチャームが一発しか出ていない罠。アチャー。
追加行動があのタイミングで沸くとか計算してませんでした。マジで。
 ※そもそも計算できたら必殺指定やってないわな。
それでもペットの捕獲に成功した様子なので、必要最低限の仕事はできた、はず。
ていうか、前期のラストの意識が抜けてなくて困る。
「通常戦?物理でも魔法でもある程度避けてやんよ」的発想でいたので、
思いのほか被弾してて涙目だった。


考えることが多すぎるのでこの辺で一旦記事を打ち切り。
コミュ周りやらなんやらは次の記事で。多分明日?

2009年11月24日

今日の何某 - Blog巡ってみた

慣れないことはするものじゃないなと痛感。

◆今更ですがアンテナのご紹介
今のところ自分が知っているアンテナは三本。
はてなアンテナ - ねいてぃぶあんてなde偽島
はてなアンテナ - みつめるFalse Island
はてなアンテナ - にせてな ~偽島アンテナ~
紹介して不味いって話は無かったと思いますが、一応問題があればご連絡ください。

記事の更新が反映されるタイミングは正直良く分かりません。
RSSリーダで手動更新をかけると即反応するので、巡回のタイミングなんでしょうかね。
とりあえず、朝~昼の記事は夕方、夜の記事は翌朝、と言うタイミングで反映されることが多いようですヨ?
# もしかして更新Ping飛ばせば即反映されるんだろうか。そんな設定があったような無かったような。

◆今週の脱衣
...えーと、これ、今期も捕捉すんの?まぁいいや。今回は特別だからね!
負けたほうが脱ぐ練習試合だそうです。
オラ...どっちを応援すればいいのかわかんなくなってきたぞ。

出会った人を次から次へと脱がして行く、って話がどこかにあったなぁと思ったらこれだった。
前期の印象でエルフ耳だと思っていたから「エルフが狩るモノたち」で良いじゃないか
と...思っていたのに...福耳...だと...。

◆花鳥風月なんて久しぶりに聞いたよ
慰むるは歌なり | リスゲオン委託のお知らせ
くにびきメッセと言う単語も何年ぶりに聞いただろうか。卒業して以来だから...X年か。
懐かしいついでに覗きに行きたいような気もしたけれど流石に無茶があった。

◆BorderBreak!
僕の財布がBreak Chance。
なお、自分はもちろんここを見かけて見切り参加したクチです。
そのときはこんなに被るなんて...とは予想だにしませんでした。
こっそりTwitterで「ここにBBコミュできるから入れ!」と言ったのもいい思い出。(...)
やはりコミュを立てるときは宣言しておくと良いみたいですね。
あと、わんたさんもやればいいと思うよ!
結構あちこちに入ってる気がするんだ。

◆ということで、コミュ立て宣言まとめ
花アイコン貸しますE-No.68
肉食系コミュが立つようですE-No.208
槌コミュも立つようですE-No.508
水霊コミュも立ちますE-No.616

自分も多分「偽島ダーツ部」を立てます。
数日参加者が増えない様子であれば衣装屋コミュに鞍替えします。(...立場的には順番が逆じゃねーの?)

◆その他
いつものツンツンとは違ってデレデレなあの子と一日いちゃついてました。
...相手はなんて事のない「ただの祝日な月曜日」ですが。
祝日だからいつもと違って優しいのです。その代わり火曜日がツンツンです。

今更BBの新マップを経験してきました。
...うーん、良く分からんね。
でも味方に4機も砂が出てるとかもっと良く分からなかったね。
そりゃ下の戦闘でXF食らって押されるわ。
ようやく支援機乗りに戻れそうな雰囲気が出てきたかな?
支援>重装>強襲>>>狙撃な使い心地のボーダーなのでした。

2009年11月19日

探索二日目。

結果上は特に変わった話も出そうに無いので、
コミュニティ周りを覗いてみました。

...え?PHP?
頭がフットーしそうになったので時間を置くことにしました。

続きはちょっと長いよ!

◆各種技能コミュが存在するかチェックしてみたよ!
・斧:No.120 AxeCommunity【大戦斧・改】
・槍:No.748 やっぱり槍が好き
・杖:No.1809 杖・物魔愛好連合
・弓矢:No.30 弓矢が好きなんです
・幻術:No.78 幻影嗜好のようなもの
・召喚:No.113 召喚師。
・魅惑:No.2098 一緒に育っていくの、傍のあの仔と
・音楽:No.1584 奏でるものたち。
・舞踊:No.1342 舞踊推進委員会
・水霊:※今は存在しないけれど、E-no.616の方が設立予定
・風霊:No.723 WindGarden(風霊コミュニティ)
・地霊:No.398 地霊神社 拝殿 & No.231 地霊神社・集会所
・料理:No.100 戦闘技能は料理 & (※ No.1004 料理は愛情♪ は料理コミュに含めていいのかどうか)
・装飾:No.1549 装飾職人の為の談話室(装飾技能コミュ)
・合成獣:No.55 合成獣研究所(予定地)
・魔法少○:No.63 魔法少○!
・銃:No.67 銃。
・動像作製:No.301 動像愛好会
・聖歌:No.1594 めざせ、聖歌隊!(※恐らく技能コミュかと)

足りないコミュ
格闘・短剣・剣・鞭・槌・吹矢・魔術・命術・呪術
投擲・気象・美学・医学・毒物・軽業・隠密・火霊・光霊・闇霊
付加・合成・武器・防具・魔石

結構足りてません。設立するなら今かも!
っていうか...剣も無い格闘も無い、火霊も光霊も闇霊も無いってのは予想外。

◆自分が次回以降入りたいコミュのメモ
No.831 Civ4で遊んでみない会
Civコミュが設立されました。(紀元前4000)
\こんにちは!死ね!/
見てから宣戦...もとい、加入余裕でした。

No.285 ゲームセンター愛好会(仮)
No.601 TRPGが好き
No.728 ゴスロリパンクを愛し隊
No.417 絵が下手とかいう奴は俺より上手いと思う+
No.1119 TCG愛好会
No.1814 突発性うっかり症候群
No.370 PLだだもれ病
このあたりは前期から引継ぎ...なのかな?

No.203 それ行け!お嬢様!
追加予定。お嬢様コミュらしい。

No.1185 仕事したくねぇ
\はたらきたくないでござる/

◆自分のコミュどーするのよ?
剣コミュが無かったけど剣士といえるほど特化しないし、
闇霊コミュも無いけど闇系技能が多くなるわけでもない。
ついかっとなって作りかけたCivコミュは立っていたので用済み。
「衣装作製」か「偽島ダーツ部」のどちらかになる予感がしないでもない。
でもBEMANIコミュも無いんだよなぁ。ついでにQMA分校も立ってない。ついったー部も無い。
こまったこまった。

◆その他コミュに関していろいろ雑談
No.147 ボーダーブレイク~偽島戦線~
No.376 ボーダーブレイク工業偽島支店
No.628 ボーダーブレイク ~第3栗鼠島~
No.1063 BORDER BREAK com.
なんと一番多かったのはボーダーブレイクコミュ。
\砲撃するよ!気をつけて!/


No.387 "P"Tunes
ピチューンで東方かと思ったらポケモンだった...!

No.466 仲間に対する食欲が抑えきれない
食べちゃだめぇ!?

No.623 エクストリーム探求会
エクストリーム・チキンレースの部で参加したいです。

No.955 そろそろ来期の事を考えなければ
気が早いよ!?

No.919 麻雀酒場 うわらば
麻雀部はここらしいです。

No.1420 はかせない
斬新な発想。確かにこれだと相手ははいてない。

No.893 負けても脱がない!
えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ

No.292 愛するあの子を縛りたい!
No.81 乳のためなら死ねる
No.44 ふとももコミュ
No.1641 ぺったんこの会
No.1 ちちにめがいく!準備中!
No.668 E-No.143の人の胸とか拝む会R
No.239 ぺたんこじゃないっ!
No.555 このロリコンどもめ!
以上、なんだかけしからん雰囲気の漂うコミュ。


...次回また増えるんだよなぁ、これ。

2009年11月17日

83人居る!

何がって、舞踊/防具の人数が。
防具持ちが200人程度と言われているので、そのうちの約半数が舞踊を選んでいるという...。
Orange Garden様より一覧。
今期はライバルが多そうですね。えらいこっちゃ。

流石に全コメとか今から始める気にならないので省略しますが、
前期から衣装作製をしていた方、今期から新しく始めそうな方、
キャラ名からやる気な方などいろいろ見受けられます。
ステータスが魅力6/器用6と言う気合の入った方も何名か...(世羅は魅力5の器用2)

でも、これなら身内+PLレベルで交流のある方専属の衣装屋と言う立場で十分そう。
競争率は相変わらず高くなりそうだけど、供給の頭数は増えそうな気配があるので。
余ったら外注で多少のお小遣い稼ぎ、かなぁ?


ちょっとだけ、気になった人をリストアップ。
犬マユゲのあの人(?)とか、
NEOになったあの人(?)とか、
前期のえらいひとそのいちそのにとか、
前期交流のあったあの人を見かけたりとか、
名前からしてやる気な人とか。


...あー、やっぱりこの人は白衣なのね。
医学+防具(白衣)は9人だそうです。生暖かく応援してます。
魔術+防具(魔衣)も15人しか居ないみたいです。
防具取ったらとりあえず衣装、ってな感じなのでしょうか。

ちなみに、を含んだ投擲+防具(脱がす)も15名。
果たして彼は一番乗りできるのでしょうか。

...てゆーかさぁ、取得条件調べるためにぐーぐる先生に問い合わせした結果なんですけど、
これどういうことなのよ。
と、オチがついたところでこの辺で。
# 理由は分かってるよ!もちろん脱衣闘技だよ!

2009年11月12日

第一回更新とか

Enoは当初の予定通り321になりました。
テンキーを右から左に叩くだけだから、ちょっと分かりやすいぞ!

プロローグも無事(?)間に合ったし、
登録内容も大体合ってるし、順調な滑り出しの予感?
初期CPがちょっと多かったので、育成も少し早くなりそう。
具体的には衣装作製が早く取れそう、って事ですけど。

以下は追加HPに関するおまけ。
「だいたいあってるんじゃねーの?」程度に聞き流してください。

追加HPことPHPに関して計算してみた。
初回データをちょこっと計算しただけなので「大体あってる」程度にしか思えません。
それに、栗鼠のことだから二次関数的に数字が増えそうな気もする。
間違ってる可能性も限りなく高いので信頼しちゃイヤよ!

データの抜き出しはランキングから適当が主。

・データの見方
魔力/魅力/天恵 PHP
能力値差分 → PHP差分

◆基本値
50/50/50の389
ステの左半分が動いてもこの値は動かない様子。

◆魔力
65/50/80 678
70/50/80 683
+5 → +5

50/50/50 389
55/50/50 394
+5 → +5

50/50/50 389
70/50/50 411
+20 → +22

50/80/50 426
80/80/50 458
+30 → +32

→能力値1ポイントにつき1点~1.1点くらい
 だいたい1.0でいいと思う。

◆魅力
80/50/50 421
80/55/50 428
+5 → +7

50/50/65 525
50/60/65 538
+10 → +13

80/50/50 421
80/65/50 440
+15 → +19

50/50/50 389
50/75/50 421
+25 → +32

50/50/80 662
50/80/80 700
+30 → +38

→能力値1ポイントにつき1.2~1.3点
 +5ポイントごとに6点増えているので、大体1.3倍といったところ?

◆天恵
50/80/50 426
50/80/55 472
+5 → +46

80/50/50 421
80/50/65 557
+15 → +136

50/80/60 518
50/80/80 700
+20 → +182

70/50/50 411
70/50/80 683
+30 → +272

→能力値1ポイントごとに9.0~9.2点
 +10ポイントで90点増えている気配があるので、大体9.0倍前後。
 +5で+46なのが気になるけど。アレか、初期振り?

◆まとめらしきもの
既にあちこちで言われていますが、
天恵>>>>魅力>魔力>>>>左三つ
という結果になりました。
加護はガン無視でこの結果になっているため、ほとんど影響はなさそう。

さて、仮にこの計算式を信用するとします。
天恵6振り(80)の人が、初期に持っている25CPをフルに天恵に振ると...
+13と+14で合計27ポイント伸ばすことができるようです。(前期同様の場合)
するとPHPは240ポイント前後伸びる計算になります。

現在の理論値は65/80/80(3/6/6)の715ポイント前後だと思われるので、
そこに240を足すと、だいたい950ポイント。
天恵特化+物理型の50/50/80でも900ポイントくらい。
半端な物理型一人分のHPくらい確保できそうですね。
(というか、初日の世羅一人分にはなるわけで...)

尚、体格をがっつり上げるとHPはもっと伸びるはずなので、
体格と天恵の特化同士を比較するとMHP>PHPになると思っています。
あくまで気休め、の枠は出ない気がしますね。
MHPの伸びる体格と違って、(基本的に)物理防御が伸びたりしませんし。

でも、とりあえず振っときゃ保険になる、と言うステータスにもなっています。
なんせ、0振りスタートでも一回訓練すると+8(+70近く)になるはずですから...。


重ね重ね書いておきますが、あくまで初回結果を見て、
適当に計算した「だいたいあってる」レベルの妄想でしかありません。
「信用したのに違うじゃないか!」とか言わないように。
下手すると二次関数的に伸びる可能性もありますので。
# 初回更新で見える範囲じゃこのくらいの考察しかできないよ!

...そういえばMHPとの関連性見てないや。
週末にゆっくり調べてみる。

2009年11月11日

偽島三期・プロローグ

更新までに間に合ったよ...!

島と外界を結ぶ港。

島の制御装置が壊れてからも、新たな客を乗せた船が往来している。
今日も一隻の船が港へとたどり着き、数名の客が降りてくる。
その客の中に、一組の男女の姿があった。

「世羅、何だか顔色が悪いですけれど...」
「大丈夫...少し風に当たれば何とかなるわ...」
「...そう、ですか。なら、少し休んでいてください。その間に荷物を引き取って来ます」
「えぇ、そうさせてもらうわ」

少しふらふらとした足取りで、私は施設に設けられたベンチへと腰掛ける。
...元・冒険者といえど、船酔いには敵わないのだろうか。
ゆっくりと深呼吸をし、空を見上げる。今日も、いい天気だ。
少し前にこの島を離れた時も、こんな良い天気だった。

『...ママ、行っちゃうの?』

前回島を離れる際、この場所で別れた少女の顔が浮かんだ。

『必ず戻ってくるから、いい子にして待っててね』

約束通り、私はまたこの島に戻ってきた。
...あの子にまた会うために、そして、終わらなかった冒険の続きをするために。


「...!ママ!」


...おかしい。あの子はここじゃなくて、家に居るはず...。声が聞こえるはずが無い。
そう思っていると、胸元に何かが飛び込んでくる。
同時に、ふわりとした白い髪が視界に入る。
どうやら、あの子は本当にここに居るらしい。

「ママ...おかえりなさい」
「...ただいま、咲夜」

そっと、髪を撫でてやる。
どうやら私達が居ない間もちゃんとお風呂に入っていた様子。

「どうして私達が帰ってきたって分かったの?」
「...えっと、毎日、船が来るたびに...」

咲夜が少し恥ずかしそうに下を向いた。
思いのほか、寂しい思いをさせたのかもしれない。
悪かったかな?と思い、軽く抱きしめてやる。

「...そういえば、パパは?」
「和葉は今、荷物を取りに...」
「僕がどうかしましたか?」

丁度いいタイミングで和葉が荷物を引いて戻ってくる。
咲夜が飛び出し、和葉にも同様に抱きついた。

「パパも、おかえりなさい」
「ただいま」

和葉も私と同じように咲夜を撫でてやっている。
そして、そのまま咲夜を抱きかかえた。

「世羅、もう大丈夫ですか?」
「...えぇ」

座っていたベンチから立ち上がる。
少し休んだことで気分も多少良くなったようだ。
...今日は荷物の整理もあるし、冒険を再開するにしても明日から。
それならば、早くこの島での住処に戻るのが一番だろうと考えた。

「行きましょうか、私達の住処へ」
「はい」
「うん」


こうして、私達三人の冒険はまた始まる。

2009年11月10日

初回更新を控えているわけですが

初日登録は諦めるよ!とか書いてたくせに、
開始時間に居合わせた&初期ラッシュが終わったと言う凄いタイミングを掴んだので、
思わず初日に登録してしまいましたとさ。
E-No.320前後だったと思います。321だっけなぁ...?
# 猪木が出てくる音ネタを思い出した。 ← MAX 321 STARS

続きは戯言。

◆新規登録者リストを眺めて

νだったりNEOだったりJAPANだったり、
某格闘ゲームキャラのパロディらしき名前を見かけたり、(いいのかなぁ...)
あの人は継続かぁ、あれ、あの人いないなぁ、と一喜一憂したり。

明日になれば、全てが分かる...かな?

一応今期もソロ予定ですが、
クリティカルの人こと、伏姫みかんさんのパーティとは協力関係を結ぶ話になっています。
# ちなみに、今朝までリストに名前がなくて心配はしてました。

協力関係の中で生産枠をやりくりしつつ、足りない枠は衣装枠を売りつけて確保するという、
前期とほぼ同じプレイをする気がします。
#ある意味Civの外交に似てる。
...問題は、衣装作製技能の需要がドコまで出るか、ですけどね。ライバルも多そうですし。

基本的に敵対勢力は作るつもりが無いのですが、味方の敵は敵、と言う形になる可能性は有ります。
友好関係を築きたい、と言う方はどんどん募集していますので是非お声をおかけください。←


◆とど(ToDo)と言う名の箇条書き
・プロローグを今夜~明日までに、間に合えば書く。(なんだそれ)
・キャラ絵...どうするの?描けないくせに。バカなの?(世羅と咲夜。和葉は会話に顔を出すことが無いはず...)
・ゆくゆくは獲物を細めの長剣二刀流にしたい。名前を考えるべし。
・もしくは大きな両手剣。
・モサメドと焔の処遇→モサメドはコーチのオファーがあったので出て行きました
・衣装屋ロールのいろいろを考える。合法的に脱がせるのをどう使うか。
・加護が隠者になっているのに今気付いたけど、噛み合いそうなので気にしない(多分滑った)
・咲夜の大きさを小学生くらいって書いた気がした。もう少し小さいほうがいいかも。


...うーん。まだまだ何かを忘れている気がしないでもない。まぁ、いいか。

2009年11月 5日

決戦は金曜日

どうせ混むだろうから初日登録は諦め&見送りで。
若いEnoを狙っているわけでもないし、初回に間に合えば良いよね的な。

前記事の肉オフは淡々と日付を考えています。
コミケ日程がきついようだったら、一月頭の三連休でも良いかも?とか思っています。
アンケートページでも用意するべきでしょうかね。

続きは次期キャラの補足とか、最近のこととか。

◆二期エピローグと三期プロローグ
考えていたのですけど、間に合わない気がしますね!
(うまいこと繋がってくれなかったもいう)

◆その他設定箇条書き
一応、二期~三期までの間に、少しだけ実家に戻ったという設定が付いています。

その間咲夜は一人ぼっちで過ごしていたため、精神的に少し大人になっています。
ですが、寂しがりやという属性が強化されています。
なので、寂しさを紛らわすかのように人懐っこくなっています。

実家に帰ったことにより、二人の仲は公認となりました。
立場はまだ主人と執事、ではありますが...ごにょごにょ。
公認の仲になったおかげか、以前ほどべったりでもない気がします。
油断するとのろけモードに入ったりするかもしれませんが...!

交流に関しては、どちらかと言うと咲夜が前面に出るかもしれませんね。
上手く回せるかが分かりませんけど。
前期のラストの方で両方出しを始めてましたし、何とかなると思いたいな。


◆ここから戯言
最近はXBOXで鉄拳6をやってたり、
PSPo2の体験版をやってたり、
CiVIVの皇帝プレイを始めたり、AIONやダーツやったり、といった感じです。
ブラストに乗ってマシンガンやショットガンをぶっ放したりもしています。

◆他の定期ゲ
カレイディアはほぼ惰性で終了まで存続予定。

さておきSoulDropsですが、
手元のマッハブーツと魔女の腕輪の引き取り手を捜していたりいなかったり。
獣皮の鎧も引き取り手があれば譲るところなんですが、流石にもういらないよなぁ、とか。
もう少ししたら本家の取引板に出しちゃおうかな、と思ったり思わなかったりしてますので、
ご入用の方は是非どうぞ。

◆思い出したので私信!
あやつり人形オンライン
先日の新宿オフ参加者へ捧ぐ。
持って行ったボドゲのひとつ、「操り人形」がオンラインでできるクライアントです。
人数がそれなりに集まるようならやるのぜ!


そんな、かんじ。

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