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   <title>せらろぐ</title>
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   <updated>2008-11-19T06:22:03Z</updated>
   <subtitle>False Island/偽島における如月 世羅(1542)のチラシの裏。</subtitle>
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   <title>生産依頼に関して</title>
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   <published>2009-12-31T15:00:00Z</published>
   <updated>2008-11-19T06:22:03Z</updated>
   
   <summary>しばらくトップに来るように置いておきます。 （主に）衣装作製を依頼する前に読んで...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      <![CDATA[しばらくトップに来るように置いておきます。<br>
（主に）衣装作製を依頼する前に読んで欲しいこと及び、今後の予定等を書いておきます。<br>
<br>
下記内容は63日目以降実施予定です。<br>
初版：2008.11.12<br>
<br>]]>
      <![CDATA[<br>
<a href="#sch">予定表へジャンプ</a><br>
<a href="#r1">衣装作製依頼ルール</a>｜｜<a href="#r2">防具・風衣・闇衣作製依頼ルール</a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<a name="#r1">～衣装作製の場合～</a><br>
<br>
◆申し込みルール（遺跡内）<br>
<a href="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/patio/patio.cgi" target="_blank">依頼掲示板はこちらです。</a><br>
枠が提供可能な場合、<b>更新後</b>に適当なタイミングで記事を立てます。<br>
伝言での枠調整は<b>次々回分のみ</b>受け付けます。<br>
ただし、次々回が遺跡外となる場合は遺跡外の例外ルールを除いて受け付けません。<br>
　※表示されているのが63日目の場合、65日目のみ調整可能<br>
<br>
PKerの依頼も受け付けますが、以下を約束してくださる方のみとします。<br>
●当方へのデュエル回避設定（近隣及び同方面への移動時）<br>
●上記が不可能の場合、デュエル遭遇時の奪取設定無し<br>
　その際、当方の奪取設定も設定しません。<br>
<br>
遺跡内での依頼は以下の内容を添えて書き込みをお願いします。<br>
●生産レシピ（E-No、ItemNo、完成品名称、対価の有無、合成送品見切りの場合その旨）<br>
詳細が決まってないけれど、書き込んで枠だけ確保！はご遠慮ください。<br>
レシピ変更は基本的に受け付けませんが、合成送品見切りの訂正のみ受け付ける事とします。<br>
<br>
<br>
◆申し込みルール（遺跡外）<br>
<b>ごく稀な例外</b>の回を除き、遺跡外は事前予約や優遇一切無しの抽選を、地底湖一番街にて行います。<br>
　※例外：衣装枠を対価に特殊で高価な生産枠の確保、長い付き合いのPLの依頼、等<br>
状況によっては競売を行う可能性もあります。その場合は予定表にて事前告知します。<br>
　※一人旅のため、自身でまかなえないものは生産枠かPSで手に入れるしかないので。<br>
<br>
参加受付は更新日（週末深夜更新・平日更新の場合は翌朝の可能性大）に記事を立てた直後から。<br>
締め切りは更新３～４日前の23～24時頃が多いです。<br>
他記事との兼ね合いでも締め切り日・時間が変動しますので、記事を確認の上ご参加下さい。<br>
<br>
<br>
◆対価について<br>
抽選時及び遺跡内での依頼に関しては、こちらから対価の提示は（あまり）行いません。<br>
いわゆる「貰える物は貰うけど、欲しいものは特にない」ってやつです。<br>
もちろん、「これとこれでどうでしょうか」と言われた場合には考えます。<br>
それと、たまにふっかけます。気をつけてね！<br>
<br>
●対価として出されると喜ぶもの<br>
特殊生産枠<br>
　・武器強化枠<br>
　・効果消去枠（色々あって短期で２枠、合計３枠必要です）<br>
　・高レベル合成枠<br>
PS/アイテム<br>
　・PS（あって困るものでは無いので。今までもこれからも金額はお任せです）<br>
　・白王石（現在募集しているアイテムです）<br>
　・武器強化向け高強度素材（20↑とか）<br>
アイテム送付の際は申し込み時に一言添えてください。<br>
ただし、（白王石以外の）アイテムよりも生産枠・PSを重要視します。<br>
<br>
<br>
<br>
<a name="#r2">～その他作製の場合～</a><br>
<br>
◆申し込みルール（遺跡内・外）<br>
遺跡内の場合、衣装依頼用の掲示板に別記事を用意します。<br>
遺跡外の場合、地底湖一番街に記事を用意します。<br>
タイトルに空いている枠の件数を記述しますので、確認願います。<br>
多分、いつでも空いてます。<br>
<br>
申し込みに関して細かいルールはありません。<br>
書き込みだけの枠予約、レシピ変更、何でもありです。<br>
レシピの最終締め切りは更新予定時刻の24時間前とします。<br>
<br>
対価も特に求めません。<br>
少しでもPSを送って貰えるなら喜んで受け取ります。<br>
０でも構いませんヨ。<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<a name="#sch"><b>◆衣装作製予定表</b></a><br>
（上に行くほど最新・敬称略）<br>
<table border=1>
<tr><td rowspan=2>回</td><td>予定地点</td><td>可否</td><td>理由・予約者</td><td>衣装作製Lv/器用/魅力</td></tr>
<tr><td>材料</td><td colspan=3>完成品</td></tr>
<tr><td rowspan=2>69</td><td>遺跡外</td><td>○（形式未定）</td><td>予定無し</td><td>？/？/？</td>
<tr><td> &nbsp; </td><td colspan=3> &nbsp; </td></tr>
<tr><td rowspan=2>68</td><td>B2F-H18付近</td><td>○</td><td>予定無し</td><td>？/？/？</td>
<tr><td> &nbsp; </td><td colspan=3> &nbsp; </td></tr>
<tr><td rowspan=2>67</td><td>B2F-I14付近</td><td>○</td><td>予定無し</td><td>？/？/？</td>
<tr><td> &nbsp; </td><td colspan=3> &nbsp; </td></tr>
<tr><td rowspan=2>66</td><td>B2F-F11付近</td><td>△</td><td>自身の衣装作製（調整可？）</td><td>？/？/？</td>
<tr><td> &nbsp; </td><td colspan=3> &nbsp; </td></tr>
<tr><td rowspan=2>65</td><td>B2F-O10付近</td><td>×</td><td>自身の衣装作製</td><td>？/？/？</td>
<tr><td> &nbsp; </td><td colspan=3> &nbsp; </td></tr>
<tr><td rowspan=2>64</td><td>遺跡外</td><td>×</td><td>リップル=トリプティク(1962)</td><td>？/？/？</td>
<tr><td> &nbsp; </td><td colspan=3> &nbsp; </td></tr>
<tr><td rowspan=2>63</td><td>B2F-P20</td><td>済</td><td>風虎（1381）</td><td>62/544/829</td>
<tr><td>翡翠（35） </td><td colspan=3>虎用ウェア（ 衣装 / 1299 / 風柳LV3 / - / - ）</td></tr>
<tr><td rowspan=2>62</td><td>B2F-S21</td><td>済</td><td>アイナ・テイラー・ブリッジ（38）</td><td>61/544/790</td>
<tr><td>紫檀（38）</td><td colspan=3>桃之桜（ 衣装 / 1307 / 風柳LV3 / - / - ）</td></tr>
<tr><td rowspan=2>61</td><td>遺跡外</td><td>抽選</td><td>ORIFLAME NIFLHEIM（619）</td><td>60/515/790</td>
<tr><td>紫檀（38）</td><td colspan=3>星の界（ 衣装 / 1269 / 風柳LV3 / - / - ）</td></tr>
<tr><td rowspan=2>60</td><td>B1F-Y25</td><td>済</td><td>トト（1602）</td><td>59/487/790</td>
<tr><td>地底樹（27）</td><td colspan=3>きらきらおしゃれ服（ 衣装 / 1140 / 活泉LV3 / - / - ）</td></tr>
</table>
]]>
   </content>
</entry>

<entry>
   <title>63日目。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/2008/11/63.html" />
   <id>tag:www.bluecrystal.net,2008:/chara/serra/blog//3.248</id>
   
   <published>2008-11-18T08:31:02Z</published>
   <updated>2008-11-18T08:31:35Z</updated>
   
   <summary>あ た ら な い ...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
   </author>
   
      <category term="メモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      あ た ら な い

      ◆練習試合
エク略の命中率が甘すぎた件。
相手は回避型って訳でもなく、四桁衣装＋回避Lv3+5＋神剣Lv15程度。
途中エアリアルステップが入ったけど、結構減衰してるはず。
衣装補正が少し大きい？それにしても当たらないのはエク略の限界なのか。
とりあえず、試してみることができてよかった、としておきましょうネ。
当たらなきゃ魅了ロック以前の問題なわけだし。

「同じ連射ならレーヴァテイン打った方がマシだったんじゃね？」
と言う意見は却下します。
世羅が自分の作品を本気で傷つけにいくなんて。まして服を炎上させるだなんて！ ←
結果内で攻撃外しまくったのはそういう意思が勝手に出たのかもしれませんね（んなわけない）

◆通常戦
楽勝なのは見えていたので技経験値稼ぎ。
ソウルファングのAEが欲しいとふと思っただけです。
千斬りが咲夜に刺さって痛そうだったけど、世羅は避けまくったので予想通り楽勝。
戦利品は金剛石。

最近使う技の経験値＋αをまとめてみた。大体このくらい。
シャドウエッジ 23
スラッシュ 20
ヒーロー 19
ブルーウィング 16
宵闇 13
ソウルファング 14
ブラックナイト 10
ハーレクィン 10
アマランス 8
ねこぱんち 8
レーヴァテイン 7
エッジがもうすぐ。スラッシュも初期ボーナスでもうすぐのはず。
初取得が剣/舞踊系だったのが微妙...最初から闇霊にしておけば。


◆遺跡外オンライン
生産許可が全部埋まっちゃったよ！
危うく追加の依頼を考えるところだった。

   </content>
</entry>

<entry>
   <title>装備メモ（63～67日目付近でやるべきこと）</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/2008/11/6367.html" />
   <id>tag:www.bluecrystal.net,2008:/chara/serra/blog//3.246</id>
   
   <published>2008-11-14T07:30:37Z</published>
   <updated>2008-11-14T07:28:36Z</updated>
   
   <summary>あくまで自身が忘れないためのメモ。 覗いても面白いことは書いてないよ！ ...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      あくまで自身が忘れないためのメモ。
覗いても面白いことは書いてないよ！

      <![CDATA[現在の装備
[1] 細雪　 　（ 剣 / 416 / 物攻LV3 / 命中LV3 / 武具 ）
[30] オリフェンドールなりきりセット　 　（ 衣装 / 356 / 反撃LV2 / 平穏LV2 / 防具 ）
[17] 約束の指輪　 　（ 装飾 / 80 / 魔防LV2 / 体力LV3 / 装飾 ）
[9] 蝶と牡丹の浴衣　 　（ 衣装 / 197 / 回避LV3 / 回避LV3 / 自由 ）


衣装に使う素材
[33] シャドウバックラー　 　（ 防具 / 100 / 闇LV2 / - / - ）
[42] 古びた本　 　（ 装飾 / 100 / 蒼護法LV2 / - / - ）
　→ ブルークリスタル
　→ 衣装 / 1400↑？ / 風霊力Lv3 / -（何でもつけられるよ！）

[21] 紫檀　 　（ 材料 / 38 / - / - / - ）
　→ 衣装 / 1350～1400 / 風柳Lv3 / （回避Lv3 結晶から）

装飾作製に使うもの
[4] 銀の枝　 　（ 材料 / 20 / - / - / - ）
[20] ロードナイト　 　（ 材料 / 15 / - / - / - ）
　→ 装飾 / ？？？ / 魔防Lv3 / 体力Lv3
　※高級装飾抜き（重要！）
高級なしの数値で300求めるのは贅沢。200出てくれれば御の字か。

武器作成に使えそうなもの
[29] 薔薇宝石　 　（ 材料 / 30 / - / - / - ）
　→ 剣 / ？？？ / 物攻Lv2 / －（命中Lv3）
※ただし一回武器強化をすることが前提

武器に命中Lv3がつくもの
・細雪から引っこ抜く
　→効果消去のレベルががががががががが
・巨大丸太
　→合成なので入手出来る可能性高

だが。その他付加2に命中Lv3がつくものとして
・火焔草（魔石）
　→引っこ抜く前提があるけど低強度の魔石は作るのも簡単、抜くのも（難易度面で）簡単。
火焔草の調達に目処が立ったため、こちらを本命に。


上記の適当な見積もりで、67回辺りからの未来予想図を描いてみる。
細雪 （ 剣 / 416 / 物攻LV3 / 命中LV3 / 武具 ）
　→ 新武器が順調に出来ると数値は大きく上がる予定（強化込みで900前後いくんじゃ？）
青水晶衣装（ 衣装 / 1400 / 風霊力Lv3 / ？？？ / 防具 ）
銀の枝装飾（ 装飾 / 200 / 魔防LV3 / 体力LV3 / 装飾 ）
紫檀衣装（ 衣装 / 1350 / 風柳LV3 / 回避LV3 / 自由 ）

数値は最近の実績から概算。大きな変更が無ければ衣装は+40～80程度出ると推測。
この数字は見積もりだとしてもだ。ばっかじゃねーの！？（笑）
...こうなると、剣技能も40くらいまで上げる必要が出てきそうね。
防具性能発揮のために魅惑も35くらい欲しいかな。
ちょっと技能成長の方向性を考えないとね。

青水晶衣装に闇霊力Lv3も欲しいけど今のところ白天石×魔石限定？
Lv4にするには魔石強化が必須なので...Lv3だとしてもまた効果消去か。
どんだけ効果消去枠が必要なんだ自分。
　※こたえ：三つです。

これで完成しちゃうと自分の装備は装飾と武器の新調くらいしかやること無くなるなぁ...。
裏装備用に武器なり特殊装備なりを用意してもいいけど、
衣装＋衣装の組み合わせを前提として作っているので持ち替える隙が無いのかも。


「自分が必要な生産枠」メモ。
63回の予定
　<s>薔薇水晶→剣 物攻LV2</s> <b>依頼済！</b>
　羽根と腐った枝からバニラ魔石を作る（今後重要！）
64回の遺跡外オンライン
　<s>効果消去1枠（衣装より回避Lv3→結晶化）</s> <b>枠確保済！</b>
　<s>強制合成1枠（シャドウバックラー＋古びた本）</s> <b>枠確保済！</b>
　装飾作製（非高級装飾でレベル高め）1枠
　付加（作った装飾にロードナイト＋バニラ魔石に火焔草 ）2枠（Lv25↑とLv30↑）
効果消去Lv19＋強制合成Lv25と衣装作製Lv63の交換が決定済。
別々に募集する手間と対価のことを考えて判断。
65回以降
　衣装枠×2 自身で使う 一着（風柳Lv3）は何があっても真っ先に作る。依頼も拒否。
・命中LV3調達用
　効果消去1枠 火焔草魔石から命中3引き抜き（65回以降）
　武器強化1枠 物攻LV2→LV3
・白天石を入手できてしまった場合
　付加1枠 バニラ魔石への付加
　効果消去1枠 バニラ魔石から闇霊力LV3引き抜き
次の遺跡外オンラインは69回目予定。
白天石が無ければ忙しくない。あったら少し忙しい。


最後に、空きを作るため順次処分したいアイテム
牡丹・砂鉄・燐灰石・めのう・泰山木・頭蓋骨

残すアイテム
毒鉄鉱・椎・<b>駄岩</b>（主に効果消去・武器強化用）
桜・薔薇・魔法樹の欠片・赤色のドロドロ・杜若・黒い液体入りの瓶]]>
   </content>
</entry>

<entry>
   <title>62日目。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/2008/11/62.html" />
   <id>tag:www.bluecrystal.net,2008:/chara/serra/blog//3.245</id>
   
   <published>2008-11-10T09:20:23Z</published>
   <updated>2008-11-10T09:23:15Z</updated>
   
   <summary>減衰ルールを把握してなかったといえばそれまでですが。 ...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      減衰ルールを把握してなかったといえばそれまでですが。

      ◆練習試合
誓いによるMHP低下効果により、ヒーローのMHP上昇が減衰しちゃいましｔ
やけにMHPが低いなと思って、ヒーロー忘れたのかと思いましたよ。Ahahahaha

考えていた唯一の勝てる要素は「相手にHP回復がほぼない」と言う点でした。
いつものように長期戦ならあるいは...と考えていたけど、
向こうは短期決戦。やっぱりそうはさせてくれませんよねー。
ついでに麻痺って相性最悪じゃん？

一瞬でも勝てそうと思ってしまった自分が甘かったようです。


次回はえーっと...以前のお客さんですか。行き先やたら被るなぁ。笑
自身の作った衣装を自身で傷つけるわけにもいかず。また悩むのでしょう。
プレイヤー的にはマトモに戦いたいけど、キャラ的に許して貰えない状況。
...ネタ戦闘設定に走ってみる？一応、勝てるかもしれない設定だし。

◆通常戦
風柳もいりませんでした...っ！
予想通りSPをがりがり削られてHPダメージ。きつかった。
鹿に早めにレーヴァテイン打っておいたのも正解だった様子。
ただ、まだSP的には余裕あったなぁ...もう少し回せたのかも。（3T開始時）


次回はパパイヤさん。
床だということと、今回はSPの枯渇が予想されたため一体で。
# や、床でも二体は多分余裕な気がしたけど、念のため。
やっぱり余裕の予感。まぁいつもどおり倒しましょう。

◆作製まわり
遺跡外で集める必要がある生産枠
・強制合成Lv...25？こんなに要るのかな...。
古びた本（100）＋シャドウバックラー（106）＝ブルークリスタル（206）
かたっぽ装備以外な方がやっぱりやりやすいかー。見通しが甘かった予感。
仮にLv25必須だとすると、28人しか居ないわけで...。見つかるかなぁ。
...強制合成って普通の合成と別枠なんだっけ？後で確認しよう。

・効果消去
毒鉄鉱（23）を使って浴衣（197）から回避3結晶を作るには効果消去Lv14以上が確定ライン。
Lv10でも薔薇宝石（30）なら確定。
こっちは人数が居そう？と思ったらこっちもLv14で38人。でもLv10なら57人居る様子。
枠が見つかればいいなぁ...。
結晶は付加技能を持っていなくても付加できると聞いたので、早めに用意したいところ。

・装飾枠
高級装飾18未満or高級装飾なしで出来るだけいい数字が出るもの。
これは探そうと思えばすぐじゃないかな...？
高級18未満ってのがネックくさい。

・付加枠
Lv25以上。こっちは凄く簡単に確保できるはずさね。
装飾用のロードナイト。


◆衣装枠予定表
どこかで自分の生産枠を予約しなきゃ。
Topに来るように別記事にしたほうが良いのかな。

63回（P-20）：申込有（検討中...断ったら自分の枠だけど断りたく無い気分。）
64回（遺跡外）：抽選or競売
　※効果消去と強制合成をPSで確保しようと考えているため、競売でその経費を稼ぐ案浮上中。
65回（遺跡内）：自分の生産枠その１（断っていたらその２→強制合成に失敗していたら空く）
66回（遺跡内）：自分の生産枠その２（断っていたら空き）
67回以降～未定
移動先も書いておくべきかもしれませんね。でもどこへ行こうかな！

世羅は他人に自分の服を着せたいキャラクターと言うことに加え、
自分は後回しでも良いって感じなのがこの状況を招いたのはワカッテマス...。

   </content>
</entry>

<entry>
   <title>61日目。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/2008/11/61.html" />
   <id>tag:www.bluecrystal.net,2008:/chara/serra/blog//3.243</id>
   
   <published>2008-11-04T07:35:46Z</published>
   <updated>2008-11-04T07:36:48Z</updated>
   
   <summary>ハロウィン日記はちょっと待ってね！（手直し中） 日記チキレしてたら装備作製やらP...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
   </author>
   
      <category term="メモ" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      ハロウィン日記はちょっと待ってね！（手直し中）
日記チキレしてたら装備作製やらPS送付やらのメッセ忘れてたよ...

      ◆引き分けのプロ
またしても100ターン引き分け。
多分こちらが生き延びた理由は↓

&quot;黒騎士&quot;セラの行動！
ジャムシード！！
　&quot;黒騎士&quot;セラに 復活LV2 を付加！
　&quot;黒騎士&quot;セラに シールド を付加！
　&quot;黒騎士&quot;セラに シールド を付加！
　ヨミコの 回復LV3 を１つ奪取！
　いなばの 復活LV3 を１つ奪取！
　クロの 復活LV3 を１つ奪取！
　ヨミコの 天使LV2 を１つ奪取！
　ゼロイチの 天使LV3 を１つ奪取！
　いなばの 天使LV2 を１つ奪取！
　クロの 天使LV2 を１つ奪取！
　ロクローの 天使LV2 を１つ奪取！

いろんなもの取りすぎました。大豊作です。
...ハッピーは予想してなかったんだ。こんな大変なことになるとは。
それに加えて、ブラックナイトを反撃されたおかげでハーレクィンが通って長期戦確定。
相手には鎮痛が付与されてこれも長期戦コース。
と言うより、多段メインの自分に倒す要素がなくなったとも。

反撃強化はエッジにしておけばよかったかしら。
もしくは必殺技の発動ターンをもっと遅くするか...
ちなみに今回の必殺技は黒鳳蝶。

敵全体：
闇物魔攻撃
⇒（衰弱(1)＋魅了(1)）＋高耐性属性攻撃
⇒（衰弱(1)＋魅了(1)＋SP減少＋[AE：次の3回分の攻撃が闇属性に変化]） 
物魔なのでちょっとダメージは物足りない。
と言うか高耐性属性攻撃の意味と基準がわからない。
相手の耐性が高い属性？それとも威力の出る属性？後者だとしたら全部闇でもおかしくないし。謎い。
けど、今まで持ち合わせていなかったSP減少もあるし、なんだかんだで楽しそうな技の予感。

◆遺跡外オンライン
地底湖で頑張ってた気が。
1更新で防具・衣装・風衣・闇衣全部埋まったのって初めてな気がした。
特に風衣が埋まったのが始めて。笑。

－今回の作製品－
太いワカメ(23) → （ 防具 / 275 / 回避LV4 / - / - ）
生命石(25) → （ 防具 / 292 / 鎮痛LV1 / - / - ）
公孫樹(26) → （ 防具 / 300 / 活力LV3 / - / - ）
紫檀(38) → （ 衣装 / 1269 / 風柳LV3 / - / - ）
白砂(2) → （ 風衣 / 22 / - / - / - ）
魔法石の欠片(10) → （ 闇衣 / 53 / - / - / - ）

防具もそれなりの数字。
特化してる人にはかなわないけど、逆にこのくらいな方が合成しやすいと思う。
こんな数字の衣装なんて合成できる気がしないですし。

◆次回の通常戦
大鹿
薔薇の舞姫
薔薇の舞姫

大鹿 前列 9604 737
物攻Lv3 命中Lv3 安穏Lv3*2 マナLv3 平穏Lv3 反射突破
通常時 ダイナミックチャージ 120 自分 / 次の物理＆魔法攻撃のダメージが強化 
通常時 イグマ 120 敵単体 / ??(中) ⇒ HP減少(100) 

薔薇の舞姫 後列 7358 1324
体力Lv3 命中Lv3 魔攻Lv3 平穏Lv3*2 削気Lv3 魅了Lv3 --- 
第1行動 ジェミニ 110 味全体 / ( 猛毒＋麻痺＋衰弱 )耐性上昇＆防御効果 ＋ 敵全体 / 魅了(1) ×2 
通常時 シュペールバルク 110 敵ランダム / ( SPダメ(中) ⇒ 魅了(1) ) ×4 
通常時 シャルルドゥゴール 160 敵全体 / ( SPダメ(中) ⇒ 魅了(1) ) ×5 
 
んん...？地味にしんどい？
ジャムは要らないから、ヒーロー・インプレ・ハーレクィン・ブラックナイト・ブルーウイングでエッジ回すか。
SPが残っているだろう序盤のうちにレーヴァテインも回しておこう。
鹿さえ落とせばなんとかなる。魅了ロックさえ食らわなければ。
...舞姫味方に居ると凄く楽になりそうだなぁ。魅惑Lvが足りそうにないけども。

しかし、1戦で持久8フルに使う戦術考えるから、遺跡内に長く潜れないのよね。
もっと省エネ戦法を編み出さなきゃ。
風柳Lv3衣装を作ればハーレクィン枠は開くし。
風霊力衣装でインプレも使う必要なくなるかな？

◆練習試合
物理系ペアと1vs2。
別な意味で世羅は勝てない気がします。
またたび持ち出せば別の意味で勝てるかしら...！

真面目な戦術立てるとすれば、あれであれすればあーなって...
勝てそうなポイントが一箇所しか思い当たらないんだよなぁ...
うーん。やっぱりきちぃか？


   </content>
</entry>

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   <title>60日目。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/2008/10/60.html" />
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   <published>2008-10-24T08:45:06Z</published>
   <updated>2008-10-24T08:45:37Z</updated>
   
   <summary>捨てるうっかりあれば拾ううっかり...いやいやいやいや！ ここのところうっかり続...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
   </author>
   
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      捨てるうっかりあれば拾ううっかり...いやいやいやいや！
ここのところうっかり続き。

      ◆何したの？
＞ItemNo.21 生命石 を捨てました。
コレジャナイ！これじゃないんだ！

前回の瓶かじりといい、ItemNoを一つ間違える病気が流行っているようです。
日記書いてる暇があったら見直せばよかったのに。
と言うか気付け＞ヲレ

でも

＞エリア内を探索・・・
＞&quot;黒騎士&quot;セラ(1542)は 紫檀 を見つけました！

いやっほぉぉぉぉぉぉ！（AA略）
白でも黒でもなく、ピンポイントに欲しかった紫だよ！

どうやら、最終候補になりうる衣装を作れそうです。
風柳Lv3の右は何にするべきか。やっぱり回避Lv3かLv5？

◆しあわせ装備計画
今回の紫檀衣装→（風柳Lv3/？？？）
青水晶衣装予定→（風霊力Lv3/？？？）

回避Lv3をどこかに入れるとして、もう１枠余る。何にしようか。
出来上がる品の強度は四桁確実なので、合成するには向かない。
効果消去で引っこ抜いて貰うにも結構アレだしなぁ。
体力Lv3と回避Lv3は引っこ抜いて貰わなきゃね。消去枠確保がキツイかなぁ。

おにく100（81）×ギリギリ食料(1)＝銀の枝
魔防3装飾はこれで決定。（ようやくか...）
＞地底湖依頼用メモ
＞ItemNo.4 おにく100 に ItemNo.14 ギリギリ食料 を合成 （※書いてる間に確保完了）
＞ItemNo.4 から 装飾を作製（高級無し）
名前決めなきゃね！

これで確定する付加が
風柳Lv3・風霊力Lv3・魔防Lv3
これに今の剣の物攻Lv3と命中Lv3を加えて。
ほぼ必須付加のうち、足りないのは回避Lv3と体力（or活力）Lv3くらい？
やっぱり早めに引っこ抜かないといけない様子。

と思ったら、おにく200＋桜貝でロードナイトができそうな予感。
失敗してぷにぷにしても泣かないぞ！
上手くいけば魔防Lv3＋体力Lv3の装飾にグレードアップ。
...あれ、そしたら結構好き勝手に付加選べるんじゃ？
上手くいかなかったら効果消去待ちってことで。

残った１枠は何にしようかなぁ...。


◆日記のこと
ハロウィンネタに絡めて七鍵守護神といわせたかっただけです。
正直スマンカッタ。
世羅が言うよりは魔法ネタなので咲夜だろうな、と。

後、和葉の日常を書きたかったってのもあるんですよね。
しっかり主夫しちゃってます。

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   <title>57日目。</title>
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   <published>2008-10-02T14:29:16Z</published>
   <updated>2008-10-02T14:30:28Z</updated>
   
   <summary>久々に特大のうっかりですよ！ ...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
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      久々に特大のうっかりですよ！

      ◆練習試合

&quot;黒騎士&quot;セラは防具に 黒騎士の鎧 を装備！

色々問題です。
ヒーロー出ません、エッジ打てません。これは酷い！

それでもラグナロクに零式ジャムシードを入れておいたのは正解だった様子。
零式なのはバクチだったけど無理やり通すだろうなぁと思って。

32ターン目にレッサードラゴンの必殺技が刺さって復活消費。
そして37ターン目、まさかの必殺レーヴァテイン。
長い間混乱を受け続けてここまでかかりました。
これで平穏装備すらしてなかったらどうなってたことか。

そしてその後は例によって回避で回復しつつ殴る......素手で。
ちゃんと装備してたらエッジ打ってたんですよ。ホント。
この様子だと、相手はエッジ三式で私に従えないというのかだったかしら。
もしかすると打てなくて良かった？という結果論。

90ターンかけて殴り勝ちました。
回避3無しでこれ...ってことはフル装備だったらもっと早く勝負がついていたはず。
...しかし、子供のケンカかと。

えっと、色々スミマセンでした。＞相手の方

◆作製のこと
地底樹（27）から四桁。
はいはいインフレインフレ...って薔薇（30）より強いような？
成長分だとしてもこんなに伸びるのかしら？

◆次回の練習試合
今回付加をお願いした人と1vs2。
てんぽってるので相手の情報は見えてきませんが、
今度はうっかり装備外したりしないようにします。多分。

...お礼メッセージが頭からすっぽ抜けていたので、お礼もすることにします。

◆通常戦
巨大針鼠×３
棘棘で自滅しないように気をつけなきゃ。

   </content>
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   <title>56日目。</title>
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   <published>2008-09-26T06:46:51Z</published>
   <updated>2008-09-26T06:47:17Z</updated>
   
   <summary>遺跡外に戻りました。 やることはいろいろあるんだろうけど整理がおっつきません。 ...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
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      遺跡外に戻りました。
やることはいろいろあるんだろうけど整理がおっつきません。

      ◆通常戦 vsオレンジさん
オレンジさんの行動！
オレンジさん「俺を焼いて食う？焼かれるのはお前のほうだろ。」
ヘルファイア！！1
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！

オレンジさんの追加行動！
オレンジさん「俺を焼いて食う？焼かれるのはお前のほうだろ。」
ヘルファイア！！1
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！
&quot;黒騎士&quot;セラは攻撃を回避！
　&quot;黒騎士&quot;セラの風柳LV2
　&quot;黒騎士&quot;セラのHPが352回復！

............ないないないない。

◆装備作成メモ
そろそろ装飾が欲しいなとか。
と言うより装飾リニューアルしないとお話にならない予感はしてます。
通常戦は被弾しない前提なので後回しにしていましたけどね。
魔防が付きそうな素材は手元になし。
有効そうなのは金の枝か銀の枝から作って貰うことでしょうか。

銀の枝→76-81
金の枝→127-133

　生命石(53)＋ギリギリ食料(23)＝76
これしか選択肢が無いだとおお！？

落ち着け。おにく200の扱い方を良く考えるんだ。
　おにく200(43)＋薔薇宝石(83)＝126（金粉）
...1点足りない。
薔薇＋生命だと飛び越えちゃうしなぁ。（リポヴィターン）
何でこう、食べ物しかできない組み合わせばっかりなんだ。

◆これからの方針
寄り道してイベントアイテム回収に行こう。青水晶作ろう。
そして風霊力衣装を作るんだ。...闇じゃないのかよ。
風でも結構いける...気がしないでもない...気がするだけ。
   </content>
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   <title>55日目。</title>
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   <published>2008-09-19T07:37:35Z</published>
   <updated>2008-09-19T07:38:18Z</updated>
   
   <summary>おおむね順調。...</summary>
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      <name>水無月らいむ</name>
      
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      おおむね順調。


      ◆通常戦
もう少し長引くかと思えばそうでもなく。
意外と楽に勝ってしまったのはペットの火力のおかげかも。

&quot;黒騎士&quot;セラの行動！
　ソウルファング！！
　蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避！

&quot;黒騎士&quot;セラの追加行動！
　ソウルファング！！
　蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避！

命中率減少＋回避率上昇のせいとはいえ、ファング連続で外したのはショック。
その次のターンの初動ファングも外してるし。
多段のエッジだったら二発目三発目が当たってたはず。
と言うより、当たってる。
...んー。ファングの限界命中はちょっと低いのかな？
考えてみれば、エッジよりも外している感覚が。

◆衣装に関して
数字としては妥当。
これにラベンダーで平穏つけておしまいかな。意外とあっさり。
後はどんな外見か...それが重要。

◆次回の通常戦
オレンジさんこんにちは。
苦戦...しないよね、多分ね。

◆拾ったもの
木箱は食べるんでしたよね！←違う
何が出れば当たりなんだっけ...
   </content>
</entry>

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   <title>守護者像ってどんな感じなんだろうね？</title>
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   <published>2008-09-18T07:45:38Z</published>
   <updated>2008-09-18T07:46:13Z</updated>
   
   <summary>次回更新（55日目）と微妙に関係がありそうななさそうな話。 ...</summary>
   <author>
      <name>水無月らいむ</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      次回更新（55日目）と微妙に関係がありそうななさそうな話。

      予定していたとおり、椎を使って反撃衣装を作るんです。
反撃が付くことを踏まえて名前を考えてました。

↓その結果

【衣装作製】
　 ENo.1542 如月 世羅 の所持するItemNo.30 椎 から作製、装備名は オリフェンドールなりきりセット

反撃→ヒーロー→英雄
そんな短絡思考。

...ところで。

＞英雄オリフェンドール 
＞伝承では剣を持つ勇敢な女性として描かれることが多い守護者です。

人によってどういう外見で捉えているのやら。
自分的には某ジャンヌダルクな映画が真っ先に出てきました。
続いてヴァルキリープロファイル、ワルキューレ（ナムコ）の順。
偏ってますね！

ブラックワルキューレなら闇霊使いにも似合うかな...？
   </content>
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   <title>54日目。</title>
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   <published>2008-09-12T00:46:52Z</published>
   <updated>2008-09-12T00:47:15Z</updated>
   
   <summary>ちょっとだけ予想外。...</summary>
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      ちょっとだけ予想外。


      ◆今回の通常戦
非接触で手を抜いた結果があれだよ！
と言うかギリギリ溢れるとか予想外でした。
むしろ戦闘中のSPが1100もあるほうが予想外？

さておき、味方3人でも結構な回避率と2回行動を維持できている様子。
これは無理して後列に下がって頭数減らす必要は無いかな...？

◆ペット関連
サンダーバードをクビにして剣狼を入れます。
サンダーバードは電書バードに生まれ変わります。
世羅のメッセージを運ぶ鳥です。きっと。

◆次回
＞蜃気楼の妖精×２
...特に困る相手でも無いかな？
ちゃんとシャドウエッジが出る設定になる前提だけど。

◆作成とか予定とか
金剛石（32）から900手前が出来たということと、
柚子（35）から850ちょっとだったということ。
なんだか不思議な結果に。ステータス的にはそんな差は無いはずなんだけど。

今回拾った錐（22）で反撃衣装を作ろう。
...多分、高く見積もって400だと思うんだけどなぁ。
ラベンダーで平穏つけて、鎧と交換かな？
活力の代わりはヒーローとアマランス。

   </content>
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   <title>53日目。</title>
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   <published>2008-09-04T07:37:28Z</published>
   <updated>2008-09-04T07:41:32Z</updated>
   
   <summary>もっと下がると思っていたのに。...</summary>
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      <name>水無月らいむ</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      もっと下がると思っていたのに。


      ◆上位作製の強さ計算
マなんとか含めほとんど変わってないような...？
少しだけマイルドになった気はしないでもないですが。

◆練習試合
戦闘設定を微妙に間違えてシャドウエッジが出ない。
連射されたのはソウルファング。
設定が逆だった。ただそれだけのお話ですね。

平穏Lv2を抜かれて通常攻撃が増えたのは仕方ないにしても、
ちゃんとシャドウエッジが出る設定だったらあそこまで通常攻撃は無く、
グダグダ泥沼化しなかったような。

収穫は魔法回避率...かな？

◆通常戦
→今回
ヒーローもレーヴァテインもオーバーキル要因にしかならなかったと言うオチ。
なんでもないただの造られなんだからペット任せでも良かったじゃないか...。
持久よりもレーヴァテインの使用回数が減ったのが今後響きそう。
そろそろシャドウエッジもマスターしたい...使わなかったのが悪いから自業自得。

一応SPは全快なので、次戦もフル出力可能な様子。

→次回
剣狼 HP 11505 SP 1156
少女戦を回避した結果がこれだよ！
大丈夫かなぁ、大丈夫だよなぁ？
勝てたら連れて行きたい。けど魅惑レベルに難あり。
やっぱり30くらい欲しいかな。

◆アイテムメモ
あー...薔薇かぁ...薔薇ねぇ...うん...。
露草が欲しかったケド仕方が無い。

装備に関してちょっと迷走中。
回避3/回避3衣装が強いんだけど、付加の関係で扱いづらくなってる。
とりあえず、ゆっくり考えよう。
   </content>
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   <title>52日目。</title>
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   <published>2008-08-28T07:01:12Z</published>
   <updated>2008-08-28T07:02:01Z</updated>
   
   <summary>某夏のイベントと夏休みとが重なって一回お休みしてました。 特に書くことも無かった...</summary>
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      某夏のイベントと夏休みとが重なって一回お休みしてました。
特に書くことも無かったので、別にいいか、とか。

      ◆まずゴメンナサイ
せっかく作製してもらったのにお礼メッセージ忘れるとか！
すごくゴメンナサイ！次回ちゃんとメッセージ送ろう。
手ぶらで作製してもらうのは趣味じゃないのに...

◆51日目のお礼
衣装枠抽選に20名もの参加ありがとうございました！
流石に50を越えると客足が違うですね。

◆そして作っちゃったもの
（ 衣装 / 1159 / 反射LV3 / - / - ）

......。
1159？四桁？
Ahahahahahahahahahahahaha

どうも五本の指に入りかねない最高級装備になっている予感。（※52日目時点）
# 流石にクリスタル製にはかなわなかった様子。
一流職人の仲間入り、かな。あんまり自称したくは無いけど。
　※もともと一流だったよとか言われると、きっと照れます。

正直1000越えるかどうかなー程度にしか考えてなかったのですよ。
甘く見積もった結果がこれだよ。

でもそのせいか知りませんが
○次回の追加変更予定
・上位技能による作製時の強さ算出

果たしてどうなることやら。
マ○辺りがLv1で強いもの作れちゃうのを修正するなら分かるけど。
一気に下方修正されちゃうと、上位作製を50越えまで上げた人の特権が無くなるような。
# 現在衣装作製で4桁出せそうな人間は10人前後と予測しています。
# 40止め、50止めにしちゃってる人も多いようで...

まぁ、それでも、衣装作製は上げ続けますけどね。
キャラの背景的にも、ステータス補正的にも、上げない理由がホント無いので。
負けないよ。

◆練習試合
...あ。どこかで見たと思ったら前回の抽選に...。

...んー。んー。勝てる、かなぁ？
ちょっと頭使おう。

◆育成とか
流星上げつつ衣装上げる。
基本技能は闇霊35→魅惑30→風霊28の順？

魅力を700まで持っていってから体格、器用を500、
敏捷を650程度まで上げたいかな？
すばらしくフラットです。でも不思議と負けない。
と言うか、フラットなおかげで成長枠が余ると言う...
余った成長枠を他人に売りつけたり、ペットに当てたり出来ないかねぇ。無理だけど。

◆通常戦
負ける要素が見当たらない予感。
この時期に無印とか、もうね。どれだけゆっくりしていたのかと。
...52日目で宝玉なしってどのくらい居るのやら。

   </content>
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   <title>50日目。</title>
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   <published>2008-08-13T02:46:25Z</published>
   <updated>2008-08-13T02:47:10Z</updated>
   
   <summary>特筆事項なしと言う平穏な日。 ...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/">
      特筆事項なしと言う平穏な日。

      ◆練習試合
ようやくアマランスで復活が付くことを確認。
これでヒーローとの使い分けができそうです。
それにしてもモサメド自重...

◆装備品関係
蝶と牡丹の浴衣
　（ 衣装 / 197 / 回避LV3 / 回避LV3 / - ）
なんか勘違いして変なもの作っちゃったー！？
いや、正解といえば正解だけど、装飾に付けて合成するものだった気が...
ま、まぁ良いか。相性は悪くない。

◆Next Battle
vs リビングドール・少女＋ダークホース
イヤッホォォォォォォォォォォォォォォォゥ！（AA略）

後はちゃんと魅惑できるかが勝負。
両方魅惑できたらサンダーバードOutで両方Inかな。わくわく。

◆育成とか
流星なんとかまで後2更新。
そこから先どうしようか考え中。

あちゃー。すごく平和さね。
   </content>
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   <title>49日目。</title>
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   <published>2008-08-07T08:15:56Z</published>
   <updated>2008-08-07T08:16:46Z</updated>
   
   <summary>一日...あいてますね。 ...</summary>
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      一日...あいてますね。

      ◆練習試合
射程計算間違え。
前列に居る吹き矢に対して後列に下がっても射程内じゃん。アハハハハ。
仮に前に居た場合を考えても、こちらの攻撃がもっと当たる感じだったかしら。
射程内だから回避率はそんなに下がらないはずだし。

相手の回復が中途半端だったのにも助けられた感じ。
長期戦になるとちょっと危うかったかも。

えーっと、次回は......
日数差があるのか。手加減難しいなぁ。困った。
面白いこと考えた。全部流し目で行ってみよう（何だと）
それだけじゃ勝てないからSP50以下で何か仕込んで...
必殺も仕込んで...あぁ、でも必殺外すと負けるか引き分けだなぁ。うーん。

その前にペットが倒しちゃう可能性は大ですけどね。
初手で電光石火に零式でもするといいよ！＜ヲ

◆通常戦
泥試合を繰り広げてました。まぁ、アレがこっちのペースなんですが。
鎮痛が付いていればそうそう負ける相手でもありませんし。
その上に風柳までつけて挑むんだから負けるほうが不思議。
シャドウエッジがトータル1000点に乗るようになったのが収穫？

相変わらず、一人になってからの回避がおかしいよなぁ...
...てゆーか、ワイヤーデーモンも本当なら楽に勝てない相手だったりする？

◆遺跡外。
衣装枠は抽選で。
Lv50に届いてないし、競争率低いから狙いやすいですよー（棒）
50になったらなったで競争率が上がるか分かりませんが。

今回確保できたらいいなと思うもの
・腐った丸太からの武器作成＋合成枠ひとつ
　ベスト回答はセット。最低でも武器作成（剣じゃなくても可）ができればOK
　だって衣装に合成しちゃうから。
・付加枠ひとつ（回避3衣装→亀の甲羅付加）
　...前回頼めば良かったか？

とりあえずこの辺で。
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