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2011年11月21日

新宿御苑オフ改めボドゲオフ+から揚げテロの会

あいにくの雨だったのですが、雨降ってなんとやら。
秋葉原でボードゲーム会→新宿でから揚げテロという流れに華麗に変更。
当日朝の連絡だったにも関わらず、全員が秋葉原に集まってしまうといった展開に。
...もう1卓使っても良かったかもなぁ。自分の後ろのテーブル開いてたし。

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2010年6月 3日

【韮部】 お知らせ他

次回(or次々回)の部活動開催予告が出ています。
7/18 白水かなた(197)迎撃オフ in 横浜
部屋を取ったそうです。色んなゲーム持ち込んでわいわいやりたいね。
よく考えると、韮部としてちゃんとした場所(?)を借りてやる初のイベントっぽいですよ。

韮部は偽島コミュとして運営されている気がします。

はじめての人も、常連さんも、誰でもうぇるかむ。
ボドゲはじめてなんだけど、とか、リスゲオン持ってるけど相手がいない、とか、
単に賑わしたい、というのでも可。
そしてそれ以降、たまに顔を出してくださるようになれば尚歓迎。(...)
たぶん、偽島外の人でも問題ないと思うよ?良いんだよね? > 韮園三兄弟

最寄り駅は桜木町。にら、おぼえた。

参加希望の方は、テンさんの記事、この記事、
もしくは自分のTwitter辺りに連絡をくださいませ。

ちなみに普段の韮部ってどんなよ?って事で、
過去オフレポの類を紹介しておくことにします。
3/14(韮部結成前・メンバーはほぼ韮部)
http://blog.goo.ne.jp/ent_m/e/474798c29d1dd83dc33c75314e6d5055
http://weed28.blog.shinobi.jp/Entry/239/
http://www.bluecrystal.net/chara/serra/blog/2010/03/post_63.html

4/10(韮部結成前・韮部結成のきっかけの会)
http://weed28.blog.shinobi.jp/Entry/262/

5/15(第一回韮部)
http://weed28.blog.shinobi.jp/Entry/263/
http://vit.flop.jp/fi3/diary.cgi?no=26&continue=on

写真も撮ってあるけどアップしてないって言う駄目なカメラ持ち。
差し支えの無い範囲でアップしておきますね。

以下は持ち込みたいゲームだとかその辺のぐだぐだコメントなので畳みます。

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2010年4月12日

コミュニティ作るよ的な報告。

いちお、作ると宣言しちゃったので。

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2010年3月19日

ボドゲオフに行ったのよ

3/14 秋葉原イエローサブマリンにて。

ようやくレポートを書いたようです。

他の方のオフレポ
戸口玄関さん

おしらせ:デジカメで撮ってたゲーム画像あります。
 (つまり自分はデジカメ持って行って忘れて帰りかけたアイツです。)
公開許可の確認を取ってないので、参加された方で希望する方は連絡を下さればお渡しします。
 (一応顔は映りこまないように撮ったつもりですが...)
一応本人と言う確証と、個別で返信する必要が出て繰るため、
偽島での伝言、もしくはついったーでお願いします。

注意:解像度が4000x3000とかめちゃくちゃなサイズになってて自分が吹いた。
どこかで設定が変わっちゃったんだろうか。
リサイズとかかけてないので、ご利用の際はリサイズを...何に使えるか分かりませんけど。

やったゲームの一覧(多分時系列順)
・クランス
・海賊免許
・雑草(...)ポーカー
・リスゲオン
・テーベの東(※リスゲオンに参加していたため未プレイ)
・ガイスター(※リスゲry)
・GREED(※リry)
・アグリコラ
・ロイヤルターフ(※アグリコラに参加していたため未プレイ)
・6ニムト
・スキップ=ボー
・ブラフ
・ポイズン(※ブラフに参加していたため未プレイ)

参加したゲームについてコメントしていくよ!

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2009年3月30日

レポートまでがオフ会です

って魔王様が言ってた気がしました。

あの夜が余りにも激しかったので、まる一日休んだはずの今日もまだ足腰ががくがくしてます。

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2008年9月19日

55日目。

おおむね順調。

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2008年9月18日

守護者像ってどんな感じなんだろうね?

次回更新(55日目)と微妙に関係がありそうななさそうな話。

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2008年9月12日

54日目。

ちょっとだけ予想外。

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2008年9月 4日

53日目。

もっと下がると思っていたのに。

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2008年8月28日

52日目。

某夏のイベントと夏休みとが重なって一回お休みしてました。
特に書くことも無かったので、別にいいか、とか。

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2008年8月13日

50日目。

特筆事項なしと言う平穏な日。

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2008年8月 7日

49日目。

一日...あいてますね。

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2008年7月24日

闘技大会ランキングを見て考える。

データ参考:閉鎖中?

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2008年7月18日

47日目。

せめて、壁らしく。

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2008年7月11日

46日目。

育成が平坦なので訓練枠が余り始めました。
技能なんて全部20台に突入しかかってるし...まぁ、そういうスタイルなので気にしない。
※ちなみに例によって確定前です。

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2008年7月 8日

ふっと思いついた

GMのBlogを見て、ついつい...

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2008年7月 3日

45日目。

例によって確定前。
ちなみに第一更新は見てませんの。
再更新後しか知りません。
 ※この記事はAM3時頃の再更新を元に作製しています。

と言うか、今回の修正で地味にすごい恩恵受けてますよ?

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2008年6月19日

【衣装】びふぉああんどあふたー

凄くどうでもいいけど修正対象に入っていたので乗せちゃおう。

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44日目。

最高神様光臨中。
確定前なのに記事を書いてもいいのかな。いいよね!

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2008年6月12日

43日目。

駆け込んだ割に、上手く行った感じ。

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2008年6月10日

【戯言】ツールのこと。

はい。生産物数値予測ツールは諦めてます。(正確には無期限凍結中)

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2008年6月 5日

42日目。

もうね、なんだか申し訳なくて仕方が無い。

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2008年6月 3日

取得予定の技・雑感

どうも。
長期の空白がありましたが毎回継続しているので生きています。
今後覚えそうな技に関して久しぶりにメモ書きを。

考えれば考えるほど「自己ブーストをかけて持久戦に持ち込む」形になるのは如何なものか...

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2008年4月16日

36日目。

あれ。また35日目がありませんね。
そういうこともあるんです。きっと。

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2008年2月18日

34日目。

君のブルにハットトリック(挨拶)
「何言ってんだコイツ」って人は「ブル ハットトリック」とでもググってください。

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2008年2月 7日

33日目。

空白があるのは気のせいです。
…大乱闘してたわけじゃありませんよ、ええ。
スネークは使う人が使えば強いんですよ、ええ。ネタキャラじゃないんですよ。
…あ、あれ?なに言ってるんだろう?

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2008年1月22日

31日目。

なんで仮更新殆ど勝ってたのに引き分けるかなぁ!
(※仮更新:3勝1敗)
負けなかっただけ良かったけどさ。
原因は多分衣装着替えたこと。
二つ目の攻撃付加が無くなるだけでエッジの余ダメが50違うってなんだろうなぁ。
重なってるから二つ目の効果落ちてるはずなのに。

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2008年1月16日

30.5日目

30日目?
やだなぁ。そんなのあるわけ無いじゃありませんか。

年末年始はトラブル祭りでそれどころじゃなかったんです…。

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2007年12月25日

29.5日目

30日目の夢、と言うよりはこのほうが合う気がした。
実際30日目じゃないわけだし。

ブラックサンタ衣装なんてきっと幻です。
ええ、某逃走中を見て「めっちゃカッコええやん」なんて思った訳ありませんから。

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2007年12月14日

29日目。

久しぶりすぎて何をするんだったか忘れてます。
作製にくっつけるメッセも忘れてました。
あれだけ伸びたにも関わらず、仮宣言してそのまま忘れてたとか酷い話です。
作製自体は全部上手く行ってるから良かったんだけどさ…

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2007年11月29日

取引まわりごたごたメモ

デトロイトメタルシティ実写映画化&オリジナルアニメDVD化と聞いて
てんさよんあがってきました。

さておき。

予想通り取引がややこしくなってきたので継続内容をまとめておきますね。

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2007年11月26日

28日目。

うーん。まさかこんな展開が待っているとは…。

ガーゴイル魅了失敗。
あんだけ魅了追加してダメだから魅惑レベルが足りない予感。
まぁ、メンバーチェンジに至る必要が無くなってよかったです。ハイ。
ドラゴンはあっさり切れたけど、一角獣と走行雑草になると切るペットに悩むわけで。

つーか探索がしょっぺええええええええええええ!

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2007年11月19日

27日目。

本気を出しすぎた!
欲も出しすぎた!
宵闇残しておけばよかったなぁと今更後悔。
というか、普通に考えても使う必要なかっただろうに。

…さて。この丸石をどうしようか。
経験値稼ぎにしかなら無いなぁ。
探索は石版。上々?
ヘッドルーツなら大当たりだったけど。それは次回に期待しよう。

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2007年11月12日

26日目。

色々野暮ってもんだぜフゥハハハァ!

とりあえず。
衣装データフル
簡易版
の二点を更新したので上げておきます。

暇つぶし&鈍ってるプログラムの勘を取り戻すために計算機でも作ろうかなぁ。
Webで作るのは簡単だけど、スタンドアロンとどっちが良いかな。
せっかくプログラムするんだからスタンドアロンにしようかなぁ。

…VSの最新版って2008だっけ?
どうせなら使い慣れてるVerで作りたいなぁ。
05のExEditionなら入手楽なんだけど。
08のベータで作るのはどう見ても大冒険だし。ぶつぶつ。

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2007年11月 5日

25日目

遺跡外のお話が一回で終わりませんでしたなぁ。
(※時間が足りなかったとも言う)
次回予告は「デレ」の一言で。

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2007年11月 1日

凄く大事な宣言内容メモ。

急遽取引が騒がしくなったので、確認を兼ねたメモ書き。

せっかくだから色々書いてるけど良いよね!

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2007年10月30日

都市伝説・続き

他所に捕捉されてしまったようなので、
ちょっとごにょごにょしてごにょごにょしてみました。
データ数少なすぎるんじゃね?とか、ホントか?とか思われかねないので、
今回は一目でわかる資料を提示してみますね。
(※資料csvをExcelまたはOOoで読み込むことを推奨します)
(※作ってるのはExcelですが、csvなんでOOoでも開いてくれるはずです。)

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2007年10月28日

陰謀論の存在、確定?

思いっきり中の人モードで。

こんな都市伝説聞いた覚えはありませんか。
「作製スキルレベル=素材強さの時、作製結果にボーナスがある」

衣装作製のデータ検証をしていたのですが、
今回の予測は大はずれでした。

外れた理由と計算式その他は追記ページへ。

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2007年10月22日

久しぶりのメモと反省会

チキレ敗北で送れなかったもの
・コミュメッセ
・日記
・作製相手へのメッセージ
・戦闘セリフの設定

めちゃイケ見ながら継続作業を開始するクセが付いていたので、
中の人はいつもどおり22時更新開始だと思って安心してた。
そんな中、ふと目に入った「スーパーチキレターイム!」の文字。
TOPを見ると「20時以降予定」

…………あーれー?
これはヤバイ。
色取り忍者に数取り団の相撲取り出てきて懐かしいなーとか思ってる場合じゃない。

取引/作製関連は地底湖で確認後にすぐ登録するクセが付いていたのでOK。
行動関係はその少し前にメッセしながら確認して登録してたので問題なし。
メッセ返信も毎回この時間帯に考えてたというのはここだけの話。
慌てて書いた返信メッセなのでいつも以上にgdgdな予感。
そしてコミュメッセ…を書く前に日記にチキレ敗北のお知らせを書いて仮送信。
コミュメッセを勢いだけで書き上げて送信…したが帰らぬ宣言となった。

次からはちゃんと更新開始時間も見ることにします。


そろそろ装備の未来予想図を。
中の人が忘れっぽいので覚書。

作製履歴メモはすみかに張ってます。

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2007年9月12日

雑多メモ

最近コミュ発言に顔を出すようになったPLです。

別にいいじゃないか!
騎士がドレスを着てたって!
ひらひらさせながら相手の攻撃を避けまくってもいいじゃないか!
そのほうが戦うお嬢様っぽいじゃないか!


閑話休題。
と言うかここから先は中の人の独り言+メモ。

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2007年8月 1日

継続用メモ(第14回更新用)

今日の敵は今日のお客様。
装備作る前の勝負で良かったー。
製作後の勝負だったら勝てるビジョンが見えなーい。

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2007年7月24日

継続用メモ(第13回更新用)

まぁ、そんなこともあります。

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2007年7月19日

継続用メモ(第12回更新用)

いろいろあって日記もメッセも無しとか。
寝坊したのが一番大きかったなぁ…

防御200防具出現に盛大に吹いたわけです。
あの地点に人が殺到しそうだなぁ。
(いそいそと移動の準備を始めている)
## 何で知ってるってたまたま作製を請け負った人とメッセをやり取りしていたら
## 見つけたと言う偶然。

現在地:遺跡外

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2007年7月 9日

継続用メモ(第11回更新用)

ばーかばーか!
特別編とか言いながら思いっきりタイトル間違えてるじゃないか!>自分
超恥ずかしいことこの上無いのでこっちでだけ修正。
チキレギリギリで仕上がって見直す暇が無かったとか、
それでもタイトルくらい見直しなさいよとか、そんな感じ。

夏だ!海だ!水着だ!
でも水着絵なんてあるわけありませんよ!
浴衣は着せたいけど!

現在地:F-17

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2007年7月 2日

継続用メモ(第10回更新用)

何か忘れてるなぁと思ったら作成に添付するメッセを忘れてた。不覚。
次回フォローメッセージを送るように。>自分

さらにさらに、コミュメッセもいろいろ忘れてた。駄目すぎる。
クック亜種とか狩ってる場合じゃないって。←

衣装作製者が少しずつ増えてきてる。
何時まで続くか分からないけどまとめ続けよう。

現在地:D-20

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2007年6月25日

継続用メモ(第9回更新用)

能力CP:22
技能CP:26
生産CP:11
上位CP:35

現在地:遺跡外

あぁもぉ、表島の日記と浦島の日記と、
両方いっぺんに書くなんて頭がフットーしそうだよぉ!

チキレ敗北宣言とか書いておきながら、しっかりと書いてました。
あれだけ書いてあって敗北とか嘘だと言われそう。
消すの忘れたんです。

相変わらず見返す時間が無かったのはご愛嬌。
書いた自分ですら、読み返すと突っ込みたいところ満載なんだから!
流石に一時間半で0から二本も書くのはアレが限界です。

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2007年6月21日

脳内メモ + 予定・改

ラジオで弄られたらしいんだって!

(聞いた)

(((((((((((((((゚д゚))))))))))))))
イヤぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
文章声に出して読まないでぇぇぇぇぇぇぇぇ!(赤)

恥ずかしすぎてニヤニヤしてくる。はたから見たら変な人。
と言うか変な人って言うのは自分でも認めてるから。

文章読まれて恥ずかしいのは素人。
読まれて恥ずかしくない文章を書けるようになって一人前。
「どんどん読んでくれ!」といえるようになってようやく…?


がんばれじぶん。がんばれじぶん。ぼくはげんかいだー。

ここからは独り言。中の人専用継続メモ。

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2007年6月19日

定点観測。

偽島観測所をふらふらと巡回してるのよ。

BGMから連想するキャラとか。
キャラから連想するBGMを当てはめるんならできるんだけど…。
それでも他人のキャラを殆ど掴めていないことに問題有り。うにゅう。

◆5つの質問云々とか。
短剣への質問はあるけど、剣への質問は無いのかな。
無ければ作ればいいんじゃないか?マリー。

もさもさ
一個欲しいです。
これはどこに注文すれば届くんでしょうかネ?

◆浦島の新規登録シートを埋めて待っていたら。
「今日酔ってるから明日」と言われてシート開きっぱなし。
その後、間違えてシート閉じちゃった。
…疲れてるんだよ。きっと。

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2007年6月17日

継続用メモ(第8回更新用)

能力CP:20
技能CP:23
生産CP:11
上位CP:27

現在地:C-19


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2007年6月11日

継続用メモ(第7回更新用)

能力CP:20
技能CP:25
生産CP:10
上位CP:20

現在地:遺跡外

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2007年6月 6日

いろいろ殴り書き。

どう見ても中の人のToDoリスト。

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2007年6月 4日

Fallen Islandを浦島と呼ぼうの会

発足。

ゴメン、無理。
でも一部の人がそう呼んでる。
ホントにごく一部の人がっ。

『False Islandが表島だからFallenは裏島だね!
 変換面倒だから浦島で良いね!』
と僕が言ったのが始まりらしいです。

だれうま。

人外キャラが見たいと言われたので人じゃないキャラを作ってみた。
このキャラ?で参戦するかどうかは未定。
だって超PK戦仕様だとフルボッコされちゃう可能性があるんだよねぇ。

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継続用メモ(第6回更新用)

能力CP:40
技能CP:18
生産CP:9
上位CP:14

現在地:L-21

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2007年6月 1日

世羅の技能案 -SKiLL2.0-

黒騎士世羅も捨てがたいけど、
聖騎士(白騎士)世羅も捨てがたい。
そんなことを考えていたら折衷案ができてしまった不思議。
白と黒、光と闇の狭間で揺れるオセロ騎士。新感覚。

武器は当然邪聖剣ネクロマンs(ZAPZAPZAP!)
//そういえば最近Wiiで配信されてるね。

◆技能育成方針
【剣】 【舞踊】 【軽業】 【魅惑】 【闇霊】 【格闘】Lv10→【光霊】
サブ作成は【付加】で。

【格闘】、【魅惑】の順に開花させ、【格闘】をひとまずLv10まで上昇。
【魅惑】、【闇霊】もとりあえずLv5までは持っていく。
【格闘】熟練がLv10になって【サムライ】を取得した時点で【光霊】に差し替え。
スキル回収はこれで終了…かな?
【軽業】と【舞踊】を消去して何か別スキルにするかもしれないし、
【光霊】あきらめて素直に黒騎士オンリーにするかもしれない。
むしろこっちの可能性高い。多分そのほうが強いし。

何故【魅惑】が入ったかって、『ムーンレスナイト』を使ってダメージブーストをかけるため。
白騎士モードであれば『ムーンレスナイト』+光属性剣技+光衣装。
黒騎士モードであれば『宵闇』+『ムーンレスナイト』+闇属性剣技+闇衣装。
フルブーストできるのはSPとの兼ね合いになってきちゃうけど、
デュエルや大会にはフルブーストで挑める予感。
最悪本編では『ムーンレス』+衣装でもそれなりにブーストできそうだしネ。
//ボスには当然フルブーストかけるけど。
【付加】を取ることで『ライトシンパシィ』と『ダークシンパシィ』の追加ブーストも可能。
んー。意外といける?SPさえあれば、だけど。


…【光霊】を諦めたときに何取ろうか考えて、
【投擲】とかどうよ?と思ってスキルチェックかけたら『脱衣』の文字が見えてどうしようと苦悩。

てーかさー。
剣技の消費SPは平均的に重いんだよねー。
SPブーストする手段を考えなきゃ。少しだけ魔力も上げてみる?

周りには「次回白だよ」「次回黒だよ」って連絡しつつ、
属性乗せれるのであれば乗せてもらうって感じで。
全部に中途半端に振れる持久があるかなぁ?ってことで、
本編での切り替えタイミングは恐らく地上に戻るときだと思うけど。
デュエルや練習試合では切り替えができるけど。(=相手に戦術の二択を迫れるメリット)

まぁ、暫くは黒騎士モードになるはずです。
光霊取って、魅惑と剣が上がってサムライLv10になってからが本番。

ここからはスキルツリー。取らぬ狸のなんとやらで、無駄に長いよ。
見るなら覚悟してね?

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2007年5月31日

Shuffle Alliance Third

更新履歴とか作業メモとかそんな形になってますが。

主犯の河童氏とリアルタイム遭遇できました。
眠い頭で色々突っ込んじゃった気がします。
てか容赦しなさい>自分

さておき作業内容とToDoリストと独り言。

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2007年5月30日

Shuffle Alliance Next

チーム決定。

とりあえず自チームに関して名前を出して書くことは(ここじゃ)やんない。

物理フラット・物理フラット・体格/器用のトリオ。
全員HPは4桁乗ってるから非接触遠距離連打で一人落ちるって可能性も少なそう…
あれ、意外と大丈夫だったりして?

しかし世羅は対象指定技持ってないから戦術はカウンターくらいしか考えること茄子。
まぁ、本格的に頭使うのは対戦相手決まってから、と言うことで。


…ところで、合言葉は「自分らで考えれ」ってヤツなのかしら。


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2007年5月29日

Shuffle Alliance

シャッフル同盟に世羅の参戦が決定しました。
とか書くとスパロボに参戦するみたい。

それっぽいまとめサイト作ってみよーかな。
チーム別の参加者の結果一覧(チームは対戦相手決定後)、履歴、その他はれほれうにゃにゃー。

問題は大元に許可取ってないこと。
一応相手方BlogにTB打ち込んでみて許可申請って形にしようかな。

続きはうにゃうにゃひとりごと。

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2007年5月28日

継続用メモ(第5回更新用)

能力CP:22
技能CP:23
生産CP:13
上位CP:9

現在地:J-20

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2007年5月22日

継続用メモ(第4回更新用)

能力CP:21
技能CP:18
生産CP:6
上位CP:5

現在地:J-22

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2007年5月17日

貧乏暇無し

DaysシリーズどころかActシリーズを書く暇がありません。
継続メモは出来ているので困らないとは思いますが、
Diaryが書けていないのが問題だと思います。

にょろーん。

2007年5月14日

継続用メモ(第3回更新用)

能力CP:33
技能CP:15
生産CP:5
上位CP:2

現在地:H-24

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2007年5月12日

設定集 Rev 0.1

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2007年5月11日

育成方針メモ

前にmixiに書いていたものを引っこ抜いておきます。
少し手直ししているかも。

確定技能:剣 舞踏 軽業 闇霊
スキル回収のために取る技能:格闘 水霊
興味のある技能:魔術 光霊
生産系:防具 料理
取得可能な上位技能:サムライ 衣装作成 保存食 水衣作成 叫喚地獄 闇衣作成 俊速料理
俊速料理切っても6つ。魔術15まで上げて舞術も狙う?そんな余裕あるのかな?

闇耐性減少の宵闇とのシナジーを形成するために闇霊を取得予定。
イメージだと光霊な気がしないでもないけど。
スキル回収して捨てると言うのも手段の一つかな?
でもどうせ取るならティルフィング(剣20/闇28)まで取りたいし…うーん。

格闘がサムライ取得とガード、ミネラルウォーターしか使ってないから、
サムライ取ったら格闘切り捨てるという大英断もありなのか!?

以下はスキルに関してグダグダと。

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2000年12月31日

『はじめにお読みください』

このBlogは通称「偽島」と呼ばれる定期更新型ゲーム、
False Island」に参加しているキャラクター「如月 世羅」の視点で書かれる日記/雑記です。

お願いや注意点を以下に記述していますので、
はじめての方は是非ご一読ください。

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思い立ったが何とやら。

こっそり作製結果予測ツールの作製をしています。
もしかしてもしかすると配付するかもしれません。
今のところ完成は未定です。

ところでVS2008が出ちゃったんだけどどうしましょうかねぇ。

記事最終更新日:2007/12/18

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