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2011年5月18日

mini 韮部 at 秋葉原

5/14にmini韮部があったのでメモ書き。

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2010年7月 2日

偽島TCG?(3) と 副産物の 偽島TRPG?(1)

取り留めと実現の可能性の無い妄想はまだまだ続くよー。

今回はカードの詳細項目に関して。
それぞれのカードに採用する・しないが考えられるので、
考えつくステータスをリストアップする段階。


ってゆーか、もうすぐ横浜韮部なんだよね。
改めて、ちゃんと書き直さなきゃ。

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2010年6月22日

偽島TCG?(2) と 副産物

前記事の続き。

今回はカードの種類と、項目に関して。
なんだか、書いててTCGよりもボドゲやLCGにしたほうが良いんじゃねーの?
と思い始めました...。
※アーカムホラーのように協力して目的を達成するタイプのゲームとか、
 カードセット1つで2人対戦できるようなゲーム。
もしくはTRPGでも良いぞ!こっちの方が超現実的だ!(...)

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2010年6月18日

【独り言】偽島TCG?(1)

なるものが昨日Twitterの話題としてあがったのです。
風化させてしまうにはちょっと惜しいって言うか、
考えてるうちが一番楽しいので記録としてメモ書きを残しておきます。

実行に移せる移せないは別の話だしね。

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2010年5月10日

【韮部】韮部(仮称)部活動のお知らせ + α

実際はボドゲオフ。
でも仮称とはいえせっかく「部」を名乗っているので部活動と書く。
...いや、だって、ほら、響きがいいじゃん?部活動。

詳細はテンさんのところを参照。

たぶん、ドミニオンとリスゲオンは回ると思います。
そろそろカタンの季節じゃないかな?少~中人数で2卓ってことは。
カタンやってる裏でアグリコラなり回せば...りょ、両方やりたいぞ(あべし)
 ※カタンならテンさんがインストする必要ないだろうからなぁ...
とりあえず泥が出ない呪いだけかけておきますね。

新しいゲームは増えてないので、持ち物はおそらくいつもどおり。
小物ゲームは現地で一個くらい買う可能性がありますけどね。
...ディセント欲しい...ミドルアースクエスト欲しい...けど...マジで数時間コースだから...。

続きは今回のオフとは関係ないのよ。

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2010年3月19日

ボドゲオフに行ったのよ

3/14 秋葉原イエローサブマリンにて。

ようやくレポートを書いたようです。

他の方のオフレポ
戸口玄関さん

おしらせ:デジカメで撮ってたゲーム画像あります。
 (つまり自分はデジカメ持って行って忘れて帰りかけたアイツです。)
公開許可の確認を取ってないので、参加された方で希望する方は連絡を下さればお渡しします。
 (一応顔は映りこまないように撮ったつもりですが...)
一応本人と言う確証と、個別で返信する必要が出て繰るため、
偽島での伝言、もしくはついったーでお願いします。

注意:解像度が4000x3000とかめちゃくちゃなサイズになってて自分が吹いた。
どこかで設定が変わっちゃったんだろうか。
リサイズとかかけてないので、ご利用の際はリサイズを...何に使えるか分かりませんけど。

やったゲームの一覧(多分時系列順)
・クランス
・海賊免許
・雑草(...)ポーカー
・リスゲオン
・テーベの東(※リスゲオンに参加していたため未プレイ)
・ガイスター(※リスゲry)
・GREED(※リry)
・アグリコラ
・ロイヤルターフ(※アグリコラに参加していたため未プレイ)
・6ニムト
・スキップ=ボー
・ブラフ
・ポイズン(※ブラフに参加していたため未プレイ)

参加したゲームについてコメントしていくよ!

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2010年2月24日

【ぷち偽島外】 定期的に\遊びタイガー/状態

先日のリスゲオンオフがあまりに盛り上がったので、
「こうなったら定期的にやれば良いんじゃねえの?」と思い立つ次第。
誰がやんのよ?って話をしてると始まらないので、自分で主催する方向を考えて居ました。

オフ話になるので続きは畳みます。

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2010年2月12日

【オフだった】リスゲオン

リスゲオン東京オフに行ったのでメモ。

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2010年1月26日

闘技大会のアレ 二回戦結果・三回戦結果・四回戦告知

風邪引いて熱出してたり、
リトルウイングに出張してたりしたらすっかり忘れてたよ!

誰得記事だから別に問題ないよね!

もうすぐ脱げば脱ぐほど強くなって世界を救えるらしいRPGも出るし、
みんなどんどん脱いで強くなれば良いんじゃないかな!

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2010年1月 7日

例によって闘技大会 一回戦+二回戦予告の分

みんな、闘技大会がんばってるかい!
うちは頑張ってないぜ!だってエントリーしてないからね!(...)

やってきました闘技大会。
誰得か知らないけれど、例によってパーティ名だけを見てがやがやする記事。

はっじめるよー。

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2009年12月27日

肉オフ詳細

たたみたたみ。

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2009年12月18日

続・にくにくにくオフ

えと、いろいろ水面下で話をしていたけどこちらに出してませんでした。
ごめんなさい。超ごめんなさい。

とりあえず、4-5人集まりそうなので、30日開催予定分は一旦受付を〆ます。
...え?30日分って事は別の日もあるのかって?
それはみんなのやる気次第。

後は個別にちょこちょこと返信を。

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2009年12月11日

あいつはたいせつなものをわすれていきました

相手の居場所です。

...あぁぁぁぁ、なんていうかもういろいろごめんなさいぃぃぃぃぃ!

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2009年12月 7日

肉オフ+αのオフ関係

とりあえず開催しようかなと思っているオフの話と、
ここに行ってみたいんだけどどうよ、的な話です。

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2009年11月30日

探索四日目のいろいろ

「突撃メッセのススメ」なんて題材でいろいろ書こうとしたのですが、
書いててあまりに今更過ぎる話題かなと思って(+αあり)埋めました。
ただ、そのまま埋めるにはもったいないとも言われたので、
本文中に要点だけ箇条書きしておくことにします。
読んでみたいという奇特な方は一番下まで読み飛ばしてください。

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2009年11月26日

探索三日目。

更新日だからってはしゃぎすぎて、今日のご飯を炊き忘れました。
何か忘れてると思ったんだよなぁ...。

いろいろやりたいけど次回更新が土曜日なので物凄く大変。
何から手をつけようか!

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2009年11月24日

今日の何某 - Blog巡ってみた

慣れないことはするものじゃないなと痛感。

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2009年11月19日

探索二日目。

結果上は特に変わった話も出そうに無いので、
コミュニティ周りを覗いてみました。

...え?PHP?
頭がフットーしそうになったので時間を置くことにしました。

続きはちょっと長いよ!

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2009年11月17日

83人居る!

何がって、舞踊/防具の人数が。
防具持ちが200人程度と言われているので、そのうちの約半数が舞踊を選んでいるという...。
Orange Garden様より一覧。
今期はライバルが多そうですね。えらいこっちゃ。

流石に全コメとか今から始める気にならないので省略しますが、
前期から衣装作製をしていた方、今期から新しく始めそうな方、
キャラ名からやる気な方などいろいろ見受けられます。
ステータスが魅力6/器用6と言う気合の入った方も何名か...(世羅は魅力5の器用2)

でも、これなら身内+PLレベルで交流のある方専属の衣装屋と言う立場で十分そう。
競争率は相変わらず高くなりそうだけど、供給の頭数は増えそうな気配があるので。
余ったら外注で多少のお小遣い稼ぎ、かなぁ?

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2009年11月12日

第一回更新とか

Enoは当初の予定通り321になりました。
テンキーを右から左に叩くだけだから、ちょっと分かりやすいぞ!

プロローグも無事(?)間に合ったし、
登録内容も大体合ってるし、順調な滑り出しの予感?
初期CPがちょっと多かったので、育成も少し早くなりそう。
具体的には衣装作製が早く取れそう、って事ですけど。

以下は追加HPに関するおまけ。
「だいたいあってるんじゃねーの?」程度に聞き流してください。

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2009年11月10日

初回更新を控えているわけですが

初日登録は諦めるよ!とか書いてたくせに、
開始時間に居合わせた&初期ラッシュが終わったと言う凄いタイミングを掴んだので、
思わず初日に登録してしまいましたとさ。
E-No.320前後だったと思います。321だっけなぁ...?
# 猪木が出てくる音ネタを思い出した。 ← MAX 321 STARS

続きは戯言。

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2009年11月 5日

決戦は金曜日

どうせ混むだろうから初日登録は諦め&見送りで。
若いEnoを狙っているわけでもないし、初回に間に合えば良いよね的な。

前記事の肉オフは淡々と日付を考えています。
コミケ日程がきついようだったら、一月頭の三連休でも良いかも?とか思っています。
アンケートページでも用意するべきでしょうかね。

続きは次期キャラの補足とか、最近のこととか。

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2009年10月22日

そうだ、肉、食おう。な?【肉オフ?】

まさかのメニューに全俺が吹いた。

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2009年10月20日

次期キャラ&技能の話

オフレポを書かないといけない気もしているんですけど、
次期キャラの方向性を決めるという仕事も残っているので、
どちらかと言えば簡単な方からやっつけます。

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2009年10月14日

いきてます。いきてます。

11月頭って言うと遠く聞こえるけど、
実は後2週間ちょっとしかないんですね。
いい加減方針を固めねば。

近況報告や次期の話は畳み。

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2009年8月31日

【偽島】次期キャラ案と言う名の殴り書きメモ

誰得なので畳み記事です。

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2009年5月25日

更新が無いので 考えていたコネタ集

ほとんどの項目が実現とは程遠いのですが。
考えるだけならタダなんですよね。

※今回は関連資料としての外部リンクが多めですよ!

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2009年5月 1日

闘技大会 二回戦~三回戦予告

例によって、本戦に参加していない外野が、
ほぼパーティ名だけを見てがやがやする記事です。

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82日目。

森Lv3でも意外といける?

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2009年4月24日

闘技大会 一回戦~二回戦予告

闘技に参加していない外野が、
パーティ名や組み合わせを見て妄想したり、だらだらと突っ込みを入れる記事です。
負けたら脱衣シリーズのまとめとも言う。

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81日目。

「全裸で何が悪い!」の台詞って、今後色々応用されそうですよね。
「脱いで何が悪い!」とか。

...あんま、かわんなくね?

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2009年4月20日

80日目。

気が抜けまくりでゆるゆるです。
あたまいたい。これは持病。

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2009年4月13日

79日目。

気が抜けた。

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2009年4月 6日

78日目。

前の記事の日付が間違っていたのは気にしない。

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2009年4月 1日

間に合っていない。

真面目に仕事してる結果がこれだよ!(...あれ?)

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2009年3月27日

78日目+脱衣闘技

通常の結果には大きなネタが無いんだ。

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2009年3月13日

脱ぐとか脱がすとか

最初に言い出したのは誰なのかしら?
脱ぎ捨てていく~(ぬぎすてていく)
脱衣の メモリアル♪

闘技大会に「負けたら○○」シリーズ、特に脱衣系が多かったのでまとめ。
別に何かを期待してるわけじゃないですけどね!

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2009年3月11日

76日目。

いろんな意味で警戒しすぎた感があったりなかったり。

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2009年3月 9日

偽島if... 現代転生 用メモ

↑某ゲームっぽく書いてみた。

自分だけのメモじゃなく、
誰かのキャラを借りたいけど許可取り辛いよって人向けに...なんねーか。

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2009年3月 5日

75日目。

特に変わったことも、面白いこともなし。

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2009年2月24日

74日目。

衣装とか防具とかの受付はじめました。
Cookieが全滅してて、トリップが一致しないという不思議。
一致しない理由がわからないので再度変更...と言うより元に戻しました、みたいな?
# てゆーか何で戻るんだ。最初に変えた理由はあれが出ないからじゃなかったのか?

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2009年2月17日

73日目。

左目が凄く痛いよ!
もしかしてこれって邪気g...げふんげふん。

いろいろあって思考停止してましたけど何とか元気です。
何も考えたくないからってたまにSFIVやってたけど、読み合いで考えること多かったよ!←
中距離のにらめっこ怖いよマジで。

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2009年2月12日

72日目。

全てにおいて一つずつ抜けてました。
ポカしすぎだろう...

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2009年2月 4日

71日目。

なーんにもないよ!

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2009年1月28日

70日目。

とんでもないうっかりをしていきました。

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2009年1月22日

69日目。

あれ、こんなに火力あったっけ?

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2009年1月21日

特性について本気出して考えてみた

自分用の覚書&装備考察です。

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2009年1月20日

更新日ですよー

月曜更新よりは火曜、水曜がいいよなぁと思いつつ。
まぁ、元々今週の更新スケジュールは余裕が無かったんですけどね。
とりあえず闘技募集の件に関してだけ。

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2009年1月14日

68日目。

ごっすんごっすん。

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2009年1月13日

ゆっくりした結果がこれだよ!

年始そうそうインフルエンザを発症し、年末年始休みが強制的に一週間追加。
でも実際は有給を消化しただけに過ぎない現実。

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2008年12月24日

67日目。

クリスマス延期のお知らせ。

そう、きっと一年くらい延期。

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2008年12月16日

66日目。

USBゲームパッドの右スティックが
何故か横回転と押し込みしか認識してくれなくて途方に暮れる、そんな更新待ち時間でした。
# 飛び込み切りもできず、回転切りと切り上げで倒すのは大変だと思うんだ。

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2008年12月 9日

65日目。

頑張ったけど苦手意識はひっくり返せなかった。

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2008年12月 2日

【上位作製変更点】衣装作製の場合

中堅どころの作製結果が少し押し上げられて、
上位のインフレが少し抑制された、そんな感じだと言われています。
衣装屋として気にならない訳が無いので、
上位陣のBefore&After行ってみましょう。

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2008年12月 1日

64日目。

遺跡外オンライン。
と言うかネコミミそのままで確定したことに驚いた。
そして予定表更新。防具と属性衣装の受付開始予定です。
衣装枠は自分の衣装作製のために開放はありませんの。

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2008年11月18日

63日目。

あ た ら な い

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2008年11月 4日

61日目。

ハロウィン日記はちょっと待ってね!(手直し中)
日記チキレしてたら装備作製やらPS送付やらのメッセ忘れてたよ...

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2008年10月24日

60日目。

捨てるうっかりあれば拾ううっかり...いやいやいやいや!
ここのところうっかり続き。

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2008年10月 2日

57日目。

久々に特大のうっかりですよ!

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2008年9月26日

56日目。

遺跡外に戻りました。
やることはいろいろあるんだろうけど整理がおっつきません。

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2008年9月19日

55日目。

おおむね順調。

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2008年9月18日

守護者像ってどんな感じなんだろうね?

次回更新(55日目)と微妙に関係がありそうななさそうな話。

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2008年9月12日

54日目。

ちょっとだけ予想外。

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2008年9月 4日

53日目。

もっと下がると思っていたのに。

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2008年8月28日

52日目。

某夏のイベントと夏休みとが重なって一回お休みしてました。
特に書くことも無かったので、別にいいか、とか。

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2008年8月13日

50日目。

特筆事項なしと言う平穏な日。

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2008年8月 7日

49日目。

一日...あいてますね。

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2008年7月24日

闘技大会ランキングを見て考える。

データ参考:閉鎖中?

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2008年7月18日

47日目。

せめて、壁らしく。

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2008年7月11日

46日目。

育成が平坦なので訓練枠が余り始めました。
技能なんて全部20台に突入しかかってるし...まぁ、そういうスタイルなので気にしない。
※ちなみに例によって確定前です。

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2008年7月 8日

ふっと思いついた

GMのBlogを見て、ついつい...

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2008年7月 3日

45日目。

例によって確定前。
ちなみに第一更新は見てませんの。
再更新後しか知りません。
 ※この記事はAM3時頃の再更新を元に作製しています。

と言うか、今回の修正で地味にすごい恩恵受けてますよ?

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2008年6月19日

【衣装】びふぉああんどあふたー

凄くどうでもいいけど修正対象に入っていたので乗せちゃおう。

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44日目。

最高神様光臨中。
確定前なのに記事を書いてもいいのかな。いいよね!

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2008年6月12日

43日目。

駆け込んだ割に、上手く行った感じ。

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2008年6月10日

【戯言】ツールのこと。

はい。生産物数値予測ツールは諦めてます。(正確には無期限凍結中)

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2008年6月 5日

42日目。

もうね、なんだか申し訳なくて仕方が無い。

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2008年6月 3日

取得予定の技・雑感

どうも。
長期の空白がありましたが毎回継続しているので生きています。
今後覚えそうな技に関して久しぶりにメモ書きを。

考えれば考えるほど「自己ブーストをかけて持久戦に持ち込む」形になるのは如何なものか...

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2008年4月16日

36日目。

あれ。また35日目がありませんね。
そういうこともあるんです。きっと。

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2008年2月18日

34日目。

君のブルにハットトリック(挨拶)
「何言ってんだコイツ」って人は「ブル ハットトリック」とでもググってください。

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2008年2月 7日

33日目。

空白があるのは気のせいです。
…大乱闘してたわけじゃありませんよ、ええ。
スネークは使う人が使えば強いんですよ、ええ。ネタキャラじゃないんですよ。
…あ、あれ?なに言ってるんだろう?

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2008年1月22日

31日目。

なんで仮更新殆ど勝ってたのに引き分けるかなぁ!
(※仮更新:3勝1敗)
負けなかっただけ良かったけどさ。
原因は多分衣装着替えたこと。
二つ目の攻撃付加が無くなるだけでエッジの余ダメが50違うってなんだろうなぁ。
重なってるから二つ目の効果落ちてるはずなのに。

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2008年1月16日

30.5日目

30日目?
やだなぁ。そんなのあるわけ無いじゃありませんか。

年末年始はトラブル祭りでそれどころじゃなかったんです…。

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2007年12月25日

29.5日目

30日目の夢、と言うよりはこのほうが合う気がした。
実際30日目じゃないわけだし。

ブラックサンタ衣装なんてきっと幻です。
ええ、某逃走中を見て「めっちゃカッコええやん」なんて思った訳ありませんから。

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2007年12月14日

29日目。

久しぶりすぎて何をするんだったか忘れてます。
作製にくっつけるメッセも忘れてました。
あれだけ伸びたにも関わらず、仮宣言してそのまま忘れてたとか酷い話です。
作製自体は全部上手く行ってるから良かったんだけどさ…

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2007年11月29日

取引まわりごたごたメモ

デトロイトメタルシティ実写映画化&オリジナルアニメDVD化と聞いて
てんさよんあがってきました。

さておき。

予想通り取引がややこしくなってきたので継続内容をまとめておきますね。

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2007年11月26日

28日目。

うーん。まさかこんな展開が待っているとは…。

ガーゴイル魅了失敗。
あんだけ魅了追加してダメだから魅惑レベルが足りない予感。
まぁ、メンバーチェンジに至る必要が無くなってよかったです。ハイ。
ドラゴンはあっさり切れたけど、一角獣と走行雑草になると切るペットに悩むわけで。

つーか探索がしょっぺええええええええええええ!

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2007年11月19日

27日目。

本気を出しすぎた!
欲も出しすぎた!
宵闇残しておけばよかったなぁと今更後悔。
というか、普通に考えても使う必要なかっただろうに。

…さて。この丸石をどうしようか。
経験値稼ぎにしかなら無いなぁ。
探索は石版。上々?
ヘッドルーツなら大当たりだったけど。それは次回に期待しよう。

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2007年11月12日

26日目。

色々野暮ってもんだぜフゥハハハァ!

とりあえず。
衣装データフル
簡易版
の二点を更新したので上げておきます。

暇つぶし&鈍ってるプログラムの勘を取り戻すために計算機でも作ろうかなぁ。
Webで作るのは簡単だけど、スタンドアロンとどっちが良いかな。
せっかくプログラムするんだからスタンドアロンにしようかなぁ。

…VSの最新版って2008だっけ?
どうせなら使い慣れてるVerで作りたいなぁ。
05のExEditionなら入手楽なんだけど。
08のベータで作るのはどう見ても大冒険だし。ぶつぶつ。

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2007年11月 5日

25日目

遺跡外のお話が一回で終わりませんでしたなぁ。
(※時間が足りなかったとも言う)
次回予告は「デレ」の一言で。

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2007年11月 1日

凄く大事な宣言内容メモ。

急遽取引が騒がしくなったので、確認を兼ねたメモ書き。

せっかくだから色々書いてるけど良いよね!

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2007年10月30日

都市伝説・続き

他所に捕捉されてしまったようなので、
ちょっとごにょごにょしてごにょごにょしてみました。
データ数少なすぎるんじゃね?とか、ホントか?とか思われかねないので、
今回は一目でわかる資料を提示してみますね。
(※資料csvをExcelまたはOOoで読み込むことを推奨します)
(※作ってるのはExcelですが、csvなんでOOoでも開いてくれるはずです。)

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2007年10月28日

陰謀論の存在、確定?

思いっきり中の人モードで。

こんな都市伝説聞いた覚えはありませんか。
「作製スキルレベル=素材強さの時、作製結果にボーナスがある」

衣装作製のデータ検証をしていたのですが、
今回の予測は大はずれでした。

外れた理由と計算式その他は追記ページへ。

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2007年10月22日

久しぶりのメモと反省会

チキレ敗北で送れなかったもの
・コミュメッセ
・日記
・作製相手へのメッセージ
・戦闘セリフの設定

めちゃイケ見ながら継続作業を開始するクセが付いていたので、
中の人はいつもどおり22時更新開始だと思って安心してた。
そんな中、ふと目に入った「スーパーチキレターイム!」の文字。
TOPを見ると「20時以降予定」

…………あーれー?
これはヤバイ。
色取り忍者に数取り団の相撲取り出てきて懐かしいなーとか思ってる場合じゃない。

取引/作製関連は地底湖で確認後にすぐ登録するクセが付いていたのでOK。
行動関係はその少し前にメッセしながら確認して登録してたので問題なし。
メッセ返信も毎回この時間帯に考えてたというのはここだけの話。
慌てて書いた返信メッセなのでいつも以上にgdgdな予感。
そしてコミュメッセ…を書く前に日記にチキレ敗北のお知らせを書いて仮送信。
コミュメッセを勢いだけで書き上げて送信…したが帰らぬ宣言となった。

次からはちゃんと更新開始時間も見ることにします。


そろそろ装備の未来予想図を。
中の人が忘れっぽいので覚書。

作製履歴メモはすみかに張ってます。

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2007年9月12日

雑多メモ

最近コミュ発言に顔を出すようになったPLです。

別にいいじゃないか!
騎士がドレスを着てたって!
ひらひらさせながら相手の攻撃を避けまくってもいいじゃないか!
そのほうが戦うお嬢様っぽいじゃないか!


閑話休題。
と言うかここから先は中の人の独り言+メモ。

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2007年8月 1日

継続用メモ(第14回更新用)

今日の敵は今日のお客様。
装備作る前の勝負で良かったー。
製作後の勝負だったら勝てるビジョンが見えなーい。

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2007年7月24日

継続用メモ(第13回更新用)

まぁ、そんなこともあります。

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2007年7月19日

継続用メモ(第12回更新用)

いろいろあって日記もメッセも無しとか。
寝坊したのが一番大きかったなぁ…

防御200防具出現に盛大に吹いたわけです。
あの地点に人が殺到しそうだなぁ。
(いそいそと移動の準備を始めている)
## 何で知ってるってたまたま作製を請け負った人とメッセをやり取りしていたら
## 見つけたと言う偶然。

現在地:遺跡外

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2007年7月 9日

継続用メモ(第11回更新用)

ばーかばーか!
特別編とか言いながら思いっきりタイトル間違えてるじゃないか!>自分
超恥ずかしいことこの上無いのでこっちでだけ修正。
チキレギリギリで仕上がって見直す暇が無かったとか、
それでもタイトルくらい見直しなさいよとか、そんな感じ。

夏だ!海だ!水着だ!
でも水着絵なんてあるわけありませんよ!
浴衣は着せたいけど!

現在地:F-17

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2007年6月25日

継続用メモ(第9回更新用)

能力CP:22
技能CP:26
生産CP:11
上位CP:35

現在地:遺跡外

あぁもぉ、表島の日記と浦島の日記と、
両方いっぺんに書くなんて頭がフットーしそうだよぉ!

チキレ敗北宣言とか書いておきながら、しっかりと書いてました。
あれだけ書いてあって敗北とか嘘だと言われそう。
消すの忘れたんです。

相変わらず見返す時間が無かったのはご愛嬌。
書いた自分ですら、読み返すと突っ込みたいところ満載なんだから!
流石に一時間半で0から二本も書くのはアレが限界です。

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2007年6月21日

脳内メモ + 予定・改

ラジオで弄られたらしいんだって!

(聞いた)

(((((((((((((((゚д゚))))))))))))))
イヤぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
文章声に出して読まないでぇぇぇぇぇぇぇぇ!(赤)

恥ずかしすぎてニヤニヤしてくる。はたから見たら変な人。
と言うか変な人って言うのは自分でも認めてるから。

文章読まれて恥ずかしいのは素人。
読まれて恥ずかしくない文章を書けるようになって一人前。
「どんどん読んでくれ!」といえるようになってようやく…?


がんばれじぶん。がんばれじぶん。ぼくはげんかいだー。

ここからは独り言。中の人専用継続メモ。

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2007年6月17日

継続用メモ(第8回更新用)

能力CP:20
技能CP:23
生産CP:11
上位CP:27

現在地:C-19


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2007年6月11日

継続用メモ(第7回更新用)

能力CP:20
技能CP:25
生産CP:10
上位CP:20

現在地:遺跡外

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2007年6月 4日

継続用メモ(第6回更新用)

能力CP:40
技能CP:18
生産CP:9
上位CP:14

現在地:L-21

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2007年6月 1日

世羅の技能案 -SKiLL2.0-

黒騎士世羅も捨てがたいけど、
聖騎士(白騎士)世羅も捨てがたい。
そんなことを考えていたら折衷案ができてしまった不思議。
白と黒、光と闇の狭間で揺れるオセロ騎士。新感覚。

武器は当然邪聖剣ネクロマンs(ZAPZAPZAP!)
//そういえば最近Wiiで配信されてるね。

◆技能育成方針
【剣】 【舞踊】 【軽業】 【魅惑】 【闇霊】 【格闘】Lv10→【光霊】
サブ作成は【付加】で。

【格闘】、【魅惑】の順に開花させ、【格闘】をひとまずLv10まで上昇。
【魅惑】、【闇霊】もとりあえずLv5までは持っていく。
【格闘】熟練がLv10になって【サムライ】を取得した時点で【光霊】に差し替え。
スキル回収はこれで終了…かな?
【軽業】と【舞踊】を消去して何か別スキルにするかもしれないし、
【光霊】あきらめて素直に黒騎士オンリーにするかもしれない。
むしろこっちの可能性高い。多分そのほうが強いし。

何故【魅惑】が入ったかって、『ムーンレスナイト』を使ってダメージブーストをかけるため。
白騎士モードであれば『ムーンレスナイト』+光属性剣技+光衣装。
黒騎士モードであれば『宵闇』+『ムーンレスナイト』+闇属性剣技+闇衣装。
フルブーストできるのはSPとの兼ね合いになってきちゃうけど、
デュエルや大会にはフルブーストで挑める予感。
最悪本編では『ムーンレス』+衣装でもそれなりにブーストできそうだしネ。
//ボスには当然フルブーストかけるけど。
【付加】を取ることで『ライトシンパシィ』と『ダークシンパシィ』の追加ブーストも可能。
んー。意外といける?SPさえあれば、だけど。


…【光霊】を諦めたときに何取ろうか考えて、
【投擲】とかどうよ?と思ってスキルチェックかけたら『脱衣』の文字が見えてどうしようと苦悩。

てーかさー。
剣技の消費SPは平均的に重いんだよねー。
SPブーストする手段を考えなきゃ。少しだけ魔力も上げてみる?

周りには「次回白だよ」「次回黒だよ」って連絡しつつ、
属性乗せれるのであれば乗せてもらうって感じで。
全部に中途半端に振れる持久があるかなぁ?ってことで、
本編での切り替えタイミングは恐らく地上に戻るときだと思うけど。
デュエルや練習試合では切り替えができるけど。(=相手に戦術の二択を迫れるメリット)

まぁ、暫くは黒騎士モードになるはずです。
光霊取って、魅惑と剣が上がってサムライLv10になってからが本番。

ここからはスキルツリー。取らぬ狸のなんとやらで、無駄に長いよ。
見るなら覚悟してね?

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2007年5月28日

継続用メモ(第5回更新用)

能力CP:22
技能CP:23
生産CP:13
上位CP:9

現在地:J-20

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2007年5月22日

継続用メモ(第4回更新用)

能力CP:21
技能CP:18
生産CP:6
上位CP:5

現在地:J-22

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2007年5月14日

継続用メモ(第3回更新用)

能力CP:33
技能CP:15
生産CP:5
上位CP:2

現在地:H-24

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2007年5月11日

育成方針メモ

前にmixiに書いていたものを引っこ抜いておきます。
少し手直ししているかも。

確定技能:剣 舞踏 軽業 闇霊
スキル回収のために取る技能:格闘 水霊
興味のある技能:魔術 光霊
生産系:防具 料理
取得可能な上位技能:サムライ 衣装作成 保存食 水衣作成 叫喚地獄 闇衣作成 俊速料理
俊速料理切っても6つ。魔術15まで上げて舞術も狙う?そんな余裕あるのかな?

闇耐性減少の宵闇とのシナジーを形成するために闇霊を取得予定。
イメージだと光霊な気がしないでもないけど。
スキル回収して捨てると言うのも手段の一つかな?
でもどうせ取るならティルフィング(剣20/闇28)まで取りたいし…うーん。

格闘がサムライ取得とガード、ミネラルウォーターしか使ってないから、
サムライ取ったら格闘切り捨てるという大英断もありなのか!?

以下はスキルに関してグダグダと。

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2000年12月31日

思い立ったが何とやら。

こっそり作製結果予測ツールの作製をしています。
もしかしてもしかすると配付するかもしれません。
今のところ完成は未定です。

ところでVS2008が出ちゃったんだけどどうしましょうかねぇ。

記事最終更新日:2007/12/18

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